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历经七年Galgame时程的我前来报道


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3 分钟前, 攸薩 说道:

:mx051:没关系啊,现在也都没人好聊天的说,你通常在画些什麽呢

目前的话,一天基本时间都在练排线和透视画法。毕竟是最基础的基础。要么就随便临摹一些线稿。要入行原画师职业的话,估计还得5、6……甚至10年时间。虽然我的专业偏向3D模型。

,由19982007941修改

19982007941在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操。

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1 分钟前, 19982007941 说道:

目前的话,一天基本时间都在练排线和透视画法。毕竟是最基础的基础。要么就随便临摹一些线稿。要入行原画师职业的话,估计还得5、6……甚至10年时间。虽然我的专业偏向3D模型。

:YangTuo_Y:好厉害...会使用3D列印吗?

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3 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:好厉害...会使用3D列印吗?

这个.....没学过.那个专业,是学做3D模型,还有3D动画,简单的PS  UI  游戏引擎   次世代模型的以及不怎么看好的数字绘画。但是学的都太杂了,不精。后面估计还要去学c语

,由19982007941修改
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刚刚, 19982007941 说道:

这个.....没学过.那个专业,是学做3D模型,还有3D动画,简单的PS  UI  游戏引擎   次世代模型的以及不怎么看好的数字绘画。但是学的都太杂了,不精。后面估计还要去学c语
 

:mx051:咱以为都是一起的哎?

模型跟列印有啥差呢?

话说可以留意下通知,咱可能会转移地方回复你噢。

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6 分钟前, 攸薩 说道:

:mx051:咱以为都是一起的哎?

模型跟列印有啥差呢?

话说可以留意下通知,咱可能会转移地方回复你噢。

还是有区别的。3d列印,通常适用于教育,航天,医疗,制造工业等……而我目前学习的那个专业,仅仅服务娱乐和建筑行业,比如游戏、动画和室内设计,无法面向更多领域(比如说3d人物模型,3d场景模型)。
嗯嗯.

,由19982007941修改
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