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面对现在的游戏三足鼎立局势各位能否说下接下来可有游戏能否超越?


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27 分钟前, kengfenwang 说道:

我感觉还好吧:a2:烧钱实力主要还是靠时间积累吧

网游被又肝又氪的大佬炸过鱼,体会过每天登上去就被同一个人吊打,直接退游,毕竟是自己来玩游戏,不是被游戏玩的,从此自己就主打单机,战略游戏翻车就上控制台变身第四天灾,RPG游戏浪翻就上锁血挂。

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12 分钟前, chilong 说道:

网游被又肝又氪的大佬炸过鱼,体会过每天登上去就被同一个人吊打,直接退游,毕竟是自己来玩游戏,不是被游戏玩的,从此自己就主打单机,战略游戏翻车就上控制台变身第四天灾,RPG游戏浪翻就上锁血挂。

炸鱼就太过分了吧:a9:太惨了

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32 分钟前, chilong 说道:

网游被又肝又氪的大佬炸过鱼,体会过每天登上去就被同一个人吊打,直接退游,毕竟是自己来玩游戏,不是被游戏玩的,从此自己就主打单机,战略游戏翻车就上控制台变身第四天灾,RPG游戏浪翻就上锁血挂。

总而言之只要是氪金游戏,如果比的是谁充的钱多就一定不会有胜算:SS03:

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1 分钟前, 同盟会 说道:

所以说,我现在挑游戏都是挑公平类型的游戏,只要充钱不影响游戏里人物本身实力我就比较喜欢~:SS04:

充钱不影响人物实力,但有全图鉴全人物啊,作为收集狂,有图鉴就想点亮,所以一直克制自己少玩手游,多少钱也不够烧:goutou:

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1 分钟前, chilong 说道:

充钱不影响人物实力,但有全图鉴全人物啊,作为收集狂,有图鉴就想点亮,所以一直克制自己少玩手游,多少钱也不够烧:goutou:

哎呀~所以还是少玩点烧脑的游戏,我觉得隔壁的消消乐连连看都挺不错既悠闲又能锻炼脑力不错呦~:goutou:

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45 分钟前, sdczk 说道:

过去还会追求些游戏性,现在手游玩久了感觉生活都被绑架了,每日任务像上班一样,还是挑些简单点的吧

有时侯比上班还类毕竟上班还可以摸鱼,玩游戏任务就在那,不打完不舒服

chilong在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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emmm,进来发现,原来说的是手游,怎么说呢,就像楼主说的这几款游戏,王者是靠着时间,作为异军突起的MOBA手游,在那个手游缺少的时代算得上是独树一帜了,远比其他同类手游高得多的起步平台和宣传热度,可以说是平步青云了,至于吃鸡,就是完全靠着那时PUBG还比较高涨的热度,相比之下,原神只能算的上是独辟蹊径,靠着画风和伪开放式的游戏模式占据市场,但是这三款游戏都各有缺点,王者较少的独创性,吃鸡手游较为落后的画质和僵硬的动作,原神以PC为模板的高配置要求与伪开放式实抽卡游戏的内核,都属于致命的缺点,但是腾讯与米哈游因为完全不同的捞金方式(氪金变强和氪金抽卡)导致冲突较少去联合压制其他新兴手游,下面还有猪场占据二线市场,导致很多小成本游戏连宣传都成困难,甚至一些小工作室根本做不下去手游,这种三足鼎立可能要持续一大段时间。

想结束这种状况并使游戏市场百花齐放,只有几种可能,一种是直接用钱砸出宣传渠道,完全不靠这几方的资源,用大量的钱换市场,或者就是几大厂手里的韭菜发现了游戏质量不高的事实,使热度下降,不然还是很难得。

猪厂鹅厂现在还有加上个米哈游,算得上是为了自己的利益遏制其他游戏了。

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