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靠着什么样的执念玩魂类游戏呢?


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我的话是比较喜欢动作游戏的,所以就玩起了魂类游戏,而且魂系的节奏我都还挺喜欢的,慢慢探索以及遇到各种BOSS挑战,其实只狼的话主要还是靠熟练度,打多了熟悉招式就能比较轻松的过了

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于 2021/9/28 于 PM6点18分, 莉雅诺莎 说道:

emmmm.....非要说执念是什么的话?就是你杀我这么多次:a3:今天老子不砍死你

跟你一樣的執念!死了這麼多次至少我也要砍回來一起死吧!?

 

當初第一次玩魂系列...好不容易打完第一支結晶蜥蜴,結果..竟然是小怪...還有從石頭邊邊把你踹下去的惡意怪

說真的都是各種血淚,不過說真的破台後真的有一種愉悅感:YangTuo_4:

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魂类游戏的成长性体验还是很好的,实际上所有怪都不是随机而是固定,你可能吃亏第一二次,但是你慢慢越打越发现过去打不过的现在特简单而且你武器没变。

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个人其实是为了音乐入坑魂系游戏的233。关于boss战只能说熟能生巧,只要多试几次手感就能好一点(不要逃课!)以只狼为例,我当时打到五周目才逐渐玩明白反斩...

我认为这也是魂系游戏的魅力之一吧

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很喜欢魂的世界观 很多悲剧性的角色以及玩家和这些角色之间建立联系的过程 

Kamiu.在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

  • 3 周后...
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