ryanLee 发布于九月 26, 2021 分享 发布于九月 26, 2021 · 只看该作者 我自己都是先拉最大,打不過的時候再切換難度(像勇戰,我總感覺開HARD有時候其實是在賭運氣) 链接到点评
coKnks 发布于九月 26, 2021 分享 发布于九月 26, 2021 · 只看该作者 我第一次会选最低难度,先通剧情 coKnks路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。 链接到点评
时雨绮罗 发布于九月 27, 2021 分享 发布于九月 27, 2021 · 只看该作者 简单难度!我基本只想看剧情 时雨绮罗看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
OmegaVector 发布于九月 28, 2021 分享 发布于九月 28, 2021 · 只看该作者 一般来说,普通难度就是开发者希望大家体验的标准难度,好多游戏都是基于这个难度设计的,所以本人一般是普通难度,除了有些游戏实在是手残过不去了(说的就是你马里奥奥德赛的月球背面) 链接到点评
chenxi 发布于九月 28, 2021 分享 发布于九月 28, 2021 · 只看该作者 于 2021/9/21 于 PM4点02分, shiroay 说道: 先作死开把地狱难度 好家伙,真是勇士 链接到点评
yshit5 发布于九月 28, 2021 分享 发布于九月 28, 2021 · 只看该作者 喜欢选择适中的难度,有了普通绝对不选简单 yshit5约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下1节操 链接到点评
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