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大家玩游戏选择的初始难度一般是什么?


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没玩过的游戏或者系列作,先正常难度体验一遍,如果能吸引到的话,再慢慢调难度,因为不能排除某些游戏有光是正常难度都能劝退一大波人这种操作,点名批评某stg

当然这种游戏往往也会吸引我这种又菜又爱玩的人,什么叫痛并快乐着啊

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看游戏类型吧

动作类一般就开适中的,手残

偏策略会自信高难度,但视情况可能会被打下来()

刷子游戏?最高难度走起,不然不够刷(不是)

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我一般选择第二高的难度,太简单了的话感觉没有挑战性...  不熟悉机制的话上来开最高难度怕死的太惨失去动力(例如某最高难度通关率不到1%暗黑地牢,新人直接最高难度怕是要被虐到怀疑人生...)。

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先看高难度的奖励,如果某个游戏高难度打完了会给套外观或者特别的武器,或者选了高难度直接给什么东西的,那我一般就走不动道了,很可能直接选高难度了,虽然很可能打不过,但我就是喜欢

安博安博在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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当然是简单难度啦,我的观点:游戏这个东西本质上是娱乐,是自己在压力紧绷状态下的放松,如果打个游戏把自己卡关气的要死要活,那打游戏有什么意义。。。。

大总统世凯看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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