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来自新人的报道吖~


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推荐贴

1 小时前, 攸薩 说道:

:mx040:说实在话,学会竞争市场后,咱到有段时间很认真在MC中实践,

结果发现除非有资金雄厚可以撑,不然玩不太起来,

根本当劳工啊喂,你认为要怎破呢?

早安鸭,这就是行业的进入门槛了,不过在MC里面是怎么实践诶,是我的世界么(瘫)

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32 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:对啊,就是随手搜集资源,不过成本就是时间了,

不过每个人时间价值都差不多就是了,

然后都在MC中经商的说,你认为后续呢

MC的联机版么ww,对这类的游戏比较缺乏了解呢,公式书就够我头疼了。我觉得应该比较难符合完全竞争吧,就像wow,总会有工作室或群体来控制物价(一定程度上)

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3 小时前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:总感觉特别的厉害呢,话说wow你玩多久的说?

没有玩呢,只是同一个群里的很多老哥在玩ww,他们会吐槽工作室的作为,就是关键节点囤货啥的,比如怀旧服哪个副本差不多大批量要打,那就缺抗火的药剂,工作室就会提前收这个东西

青苹芬达水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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24 分钟前, 攸薩 说道:

:b2:如果换你来经营,透过所学你要怎样经营呢

如果不计算道德,有一定的资本,去囤货肯定最简单最好赚了ww透过所学我也没啥想法诶,现实经营还可以提高附加价值,游戏经营的话商品大同小异,药剂一毛一样,一秒配送

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3 小时前, 攸薩 说道:

:wn022:毕竟透过游戏才玩经济感觉特有感觉耶,你会采取宣传手法吗?

但是搜集本身就会过多的劳动成本了

对我个人而言不会诶,我打游戏蛮自闭的,因为不喜欢“坑”到别人,所以偏单机玩家?一个人想啥时候结束都行ww

那咋办呢,成本是一定有的~就看利润空间多大了,宣传要看有没有能宣传的点了,毕竟没有差异的话,玩家一般还是图省事~除非搞出公信力啥的

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