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lucse

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毕业工作后许久不上论坛了,在这个普天同庆的节日终于有空上网冲浪了。登录后还是熟悉的界面再点进个人页面发现注册时间已经过去很久了,说来也是惭愧当年读书时注册的账号现在都过去这么久了还是个萌新,当初也是嫌麻烦没去做任务落得如此田地,现在想想也该出发去村外看看了,马上开始做新人任务吧。

  最开始我了解到sstm是因为勇者大战魔物娘这个游戏,我在玩过勇者大战魔物娘ONS版之后一直对这个游戏有着别样的感情,后来我在听说勇者大战魔物娘出了新作之后抱着满心的期待开始在网上找寻资源,但是由于其文本过于巨大,基本上没有找到关于他的汉化版,最多就是一些机翻,啃的十分难受,一些剧情也由于看不懂剧情而无法推进,这也就成了我当时的一个巨大的遗憾。时过境迁,在后来我听说勇者大战魔物娘rpg出了精翻汉化版之后就开始疯找资源,最后通过某些渠道了解到了sstm。可以说我最早接触的h游戏就是勇者大战魔物娘了(笑)。

  后来我也慢慢接触到了更多的RPG的游戏。这才发现了新天地,RPG作品比ADV能更好的叙事,同时自己能控制像素小人去探索去触发剧情,能让人有更好的代入感。一开始我是不能接受ntr内容的,当时心里感觉特别恶心,然后在我接触alicesoft的游戏之后,就开始接受ntr的游戏了,但是还是无法将自己带入成主角(笑)。个人感觉玩过的作品里还算不错的首先是教科书级的NTRPG2,当年玩后后遗症严重久久不能平静,还有AVANTGARDE社的獣耳乙女は裏切らない探索和互动也是非常的有特色每个夜晚都有惊喜发生,个人也非常喜欢这种ADV所不具有的探索感自己去发现往往比系统自动触发更能激发情绪,前段时间也玩了夏色のコワレモノ这个作者也是把故事发展和剧情触发做的很出色。出了ntr类型的游戏我还喜欢小马拉大车的游戏类型,总感觉这种女性方主动的情况去逆推一个纯真懵懂的小正太的剧情有种莫名的带感。

  而且我在玩完兰斯系列之后总感觉我已经成为了一名合格的绅士了,心理承受能力也大大变强了,什么猎奇ntr小马拉大车、铜矿都可以接受了。只能说岁月催人老吧。

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 -10.00节操 没收所得
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