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新人报道(纪念我逝去的青春)


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推荐贴

发布于
3 小时前, 攸薩 说道:

:YangTuo_v.g:不是点开开关 变量 脚本 事件基本上就能找完吗

不,事件是找不到的

听起来可能有点麻烦,但其实实际操作一下就简单了

比起flash和unity,mv和ace真的是很容易上手的了

发布于
8 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:unity是怎样呢?以前常听到?你推荐怎样教学文呢?

不,我们组的人很少的

不过有个懂unity和代码的组员

如果遇到技术上的问题是直接问他的

发布于
刚刚, 攸薩 说道:

:b8:太强大了,

不过咱连碰都没碰过,还想说先看看教学文理解W

话说有了解狗头吗W

狗头是哪个的来着?能说说代表的作品吗?

发布于
1 分钟前, 攸薩 说道:

:mx051:WolfRPGEditor好像比较少见?最近发现有些游戏在上头还不错的样子W

名子忘了(X

啊,果然是这个

前几天刚刚看中了一个狗头引擎的,是和妖狐淫刀同作者的 游戏

不过尝试了以后还有一些关于乱码和转区的问题必须解决

毕竟取名的界面全是乱码实在没办法糊弄过去啊

国庆那个组员没有时间,应该这两天就会开始研究吧

发布于
刚刚, 攸薩 说道:

:b8:好厉害!!!

万能的组员!!

话说转区好麻烦的说,你会怎样处理呢?

我们好像有两个版本的工具

原版的转区后能正常提取文本,但是不知为什么输入不了中文

汉化版的全是乱码,但是能输入中文

所以开头就用原本提取翻译了输入汉化版的

但是起名的公共事件包括系统什么全是乱码

别说看懂了,甚至无法确定姓名

所以说没法含糊过去w

发布于

这游戏我还真想玩玩了

图像

yinzheng不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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