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36 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:这真的挺妙的,不过分组之后说完自己是未来人后发生了什麽事情呢

下午继续寻找超自然事件,这次男主和长门分到了一组,春日约好下午四点半集合。男主和长门没有管春日布置的任务,去了图书馆。长门看了一下午的书,男主在图书馆睡着了,当男主醒来的时候发现自己手机在响,原来已经超过了约定集合的时间,男主叫上长门,赶紧回到了集合地点。春日很生气,要求后天召开反省会。

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刚刚, djs 说道:

下午继续寻找超自然事件,这次男主和长门分到了一组,春日约好下午四点半集合。男主和长门没有管春日布置的任务,去了图书馆。长门看了一下午的书,男主在图书馆睡着了,当男主醒来的时候发现自己手机在响,原来已经超过了约定集合的时间,男主叫上长门,赶紧回到了集合地点。春日很生气,要求后天召开反省会。

:YangTuo_c:不过反省会要怎样反省呢?有时后可遇不可求哎~

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1 分钟前, Nonentity 说道:

一般不看,但是有的时候实在get不到作者脑洞,然后满地图乱逛找触发的体验属实恼火。ps:通关一次会考虑看攻略来全达成或者收集什么的:wn002:

:YangTuo_Y:不过你认为这样寻找还不如直接在地图标注吗?

这时候能有资料会好上很多呢

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4 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:不过你认为这样寻找还不如直接在地图标注吗?

这时候能有资料会好上很多呢

诶,虽然不知道为什么会在这个帖子被引用(刚进来不是很懂)

感觉还是靠收集的道具信息或者人物对话来,然后推动进程更有沉浸感(或者成就感)吧

因为之前也略微接触汉化,有些小制作的龙头rpg(对没错就是小hy)到了某个节点就是要去跟某个物品对话或者slg要点击什么的

不然就卡剧情,不看攻略确实考验玩家了,感觉不够成熟的游戏作者可以考虑加一个大致指引在游戏里更好吧(感觉攻略会产生依赖一路走下去就变成看视觉小说了

Nonentity玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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1 分钟前, Nonentity 说道:

诶,虽然不知道为什么会在这个帖子被引用(刚进来不是很懂)

感觉还是靠收集的道具信息或者人物对话来,然后推动进程更有沉浸感(或者成就感)吧

因为之前也略微接触汉化,有些小制作的龙头rpg(对没错就是小hy)到了某个节点就是要去跟某个物品对话或者slg要点击什么的

不然就卡剧情,不看攻略确实考验玩家了,感觉不够成熟的游戏作者可以考虑加一个大致指引在游戏里更好吧(感觉攻略会产生依赖一路走下去就变成看视觉小说了

:YangTuo_c:对呀,有时后都要每个都去点,然后为了一点点剧情把所有场所都点过还不如看实况来得快,

你认为?

之所以这样是友情的力量再发威噢~看到其他人也可以这样引用呢!

不过想要跨贴就是引用旁的+~

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:对呀,有时后都要每个都去点,然后为了一点点剧情把所有场所都点过还不如看实况来得快,

你认为?

之所以这样是友情的力量再发威噢~看到其他人也可以这样引用呢!

不过想要跨贴就是引用旁的+~

ou~这样子,奇怪的技巧增加了

确实有的时候还要特定时间点点击,个人觉得游戏里设置提示算是最优解吧,单纯跟着攻略走少了点自己探索的乐趣(感觉不太能代入游戏:YangTuo_Y:

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刚刚, Nonentity 说道:

ou~这样子,奇怪的技巧增加了

确实有的时候还要特定时间点点击,个人觉得游戏里设置提示算是最优解吧,单纯跟着攻略走少了点自己探索的乐趣(感觉不太能代入游戏:YangTuo_Y:

:YangTuo_Y:但是重复点击总感觉挺奇妙,毕竟当你很慌乱的时后,还有那闲时间到处乱点嘛?

希望有提醒加一

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