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大家是因为那部作品接触到acg圈的


个呵呵

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推荐贴

2 分钟前, 黑锋 说道:

带我入坑的作品,现在应该找不到了吧,不过印象最深刻的倒是有约会大作战。其实到了现在我也是半宅,我只是看看别人介绍剧情,而没有亲眼去看过。

解说不可能面面俱到的还是自己去看比较好

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5 分钟前, 黑锋 说道:

说得也是,自己去看与听别人说是两种不同感受,可能你觉得能忍受的,解说不能忍,解说觉得很好,自己觉得还行,不用这么夸张。

没错而且一些伏笔彩蛋自己发现的时候也更有趣

个呵呵收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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5 分钟前, 黑锋 说道:

那是,我写攻略的时候尽量照顾 看攻略者 的游戏体验,尽量不写的云里云雾,还得保持而 神秘的发现 (伏笔)的惊喜感。

这么用心吗,网上好多攻略都是流程解说,要么就是不知道从哪里搬的复制粘贴装流量的

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2 分钟前, 黑锋 说道:

二手网站是这样的(因为大多是 网赚云盘 想要下载量高就必须不停的吹嘘 才会有人下 才有钱赚)

有得游戏是吹出了花儿,实际一看,也就那样。

因为看对眼了,我对 命中注定的召唤术 评价蛮高的 。前作(还不如以前的旧作)是真的云里云雾)

作者的游戏大都无剧情(或者只是支离碎片的物品说明),无主线(上妹子不算得话)

你不开编程器还真找不到 我在哪?(黑白世界)我是谁?(<我要上妹子>脸)我要干什么?(好不容易拼凑出 最终石碑 这个最终道具,然后接下来完全找不到要干嘛了?)在游戏中这种体验是比比皆是,玩了这么多游戏,这家伙是最奇葩的。不如回去玩他的旧作gkd。(是不是觉得这些还能忍受,那是因为我从小仓鼠时就开始玩他的游戏,别人可忍不了。)

真亏你能玩下来,光是看你描述就觉得不是我的菜,自由度太高没有目标我也没动力玩

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4 分钟前, 黑锋 说道:

正因为感觉承受能力不同,我偶尔觉得无伤大雅的(遗迹重生 Remains Rebirth),别人却得拿出来批评一下(打完中boss战(那个空间有点特殊,因为是走路的大型传送迷宫,所以我一般不打怪也就没怎么升级 那下面就苦逼了)(中间三个传送门(难度各不同 区别就在于一招秒 和两招秒 全部都是群体怪 )选哪一条好,答 绕开怪去偷装备 偷完了才有一战之力(8级突然上13-15级本)(得取巧)

难度对我来说还好,不如说我喜欢稍微难一点的有挑战性的

个呵呵在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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