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大家有没有为了玩好一款游戏努力训练过呢?


tctoes

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鬼泣5和DOTA2吧。

dota2更多的是要动脑子,学会打钱,对线的技巧,然后装备的选择,farm的意识,打团的技能释放(经典的谜团拉比克,你不出来我也不出来)什么的。其实要手练得操作真的很少。几个简单的技能释放,几次成功的平a,带走对面一条鲜活的生命,dodo,就是这么简单。

鬼泣5就不说了,懂得都懂好吧,平时的连段,和雷骑士维吉尔的拼刀,铁山靠停龙车,血宫嘲讽收尾,这些自己打出来,真的很有成就感。

 

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努力训练不知道算不算

之前muse dash刚出来的时候我就下载了,是个音游

这也算我第一个音游

但我光是为了第一关拿三个奖杯就打到了一百级,打了多久忘了,应该有几天

唯一一个还拿不到的奖杯是全部perfect判定

我也不知道我哪来的耐心打那么久同一个关卡

但我现在已经没有再专门去玩音游的动力了

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通过自己的努力获得相应的成果,这样的正反馈本身就是一件特别让人快乐的事情,有时甚至会让人沉迷练习,而忘了游戏本身,我最近就在练习fps游戏相关的项目,看着自己的平均分数变多,一次次突破最高分,连游戏本身就都不想玩了:chigua:

逗鹅鸳抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖5节操。

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