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RP武器使用说明书


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RP(包括福源和人品),又称Karma,是论坛特有的积分之一,用于衡量个人的业力。

俗话说,种瓜得瓜,种豆得豆。通过个人际遇赏善罚恶,就是创造RP的最主要目的。

 

赏善:

不管你相不相信善有善报,反正我是信的。

正RP是为了那些做了好事却又得没得到好回报的人准备的。

比如撒积分帮助论坛建设,就是值得+RP的最好行为之一。

正所谓:做好人不难,难得的是做一辈子好人。正RP讲究的是一个厚积薄发的过程。

如下图所示,横坐标为RP,纵坐标为每次发帖的际遇奖励期望。

4rYFP.jpg

可知当RP为100时,每发一贴也不过多收入1.5节操,即使是最终的极限,也只是多收入2.45。

但积少成多,随着发贴数增加,这份平白比其他人多出的奖励终究会达到令人羡慕的程度。

当然,这不是重点,下面要说的罚恶篇才是RP武器最犀利,最卡帕的地方!

 

罚恶:

出来混,迟早是要还的。

如下图所示,横坐标为RP,纵坐标为每次发帖的际遇惩罚期望。

VGf08.jpg

这样当RP为-5时,每次回贴的3节操收益正好被惩罚扣光。(此范围属于提醒阶段)

当RP小于-12后,扣分进入线性增长阶段。每多扣5RP,发帖时惩罚期望就会+4

此外,版主在评分时,可以参考其个人信息以便了解此人有没有犯罪前科,初犯轻扣(-5),重犯重扣(-10),很快就会有他负担不起的时候。

当然,惩罚的目的在于悔过,如果对方真心悔改,撤销掉罪恶RP值判定也是对彼此都有益的事情。

更妙的是,在其悔过的期间,发帖际遇已经完成了对犯人的惩罚,而且其悔改的越晚,惩罚也越多,这也是恶有恶报的最佳体现

 

OK,解说完毕,如果各位觉得设计还有啥需要改进的地方,欢迎指出。

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关于rp奖励跟处罚完全看版主?规则只有大致方向,简单的说善有善报,恶有恶报。我当时提问就是想知道具体规则而已,因为找不到,看来是木有。我还以为rp在设计时会随时间归零

我承认我回帖的时候二楼还没帖出来

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银手老狼 发表于 2012-6-12 16:30

关于rp奖励跟处罚完全看版主?规则只有大致方向,简单的说善有善报,恶有恶报。我方式提问就是想知道具体规 ...

 

有了具体规则就有了空子可以钻,这东西没有绝对公平的,吧一切明朗化只会越高越复杂。

不过我以后可以把记录都发给大家监督神马的。

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银手老狼 发表于 2012-6-12 16:30

关于rp奖励跟处罚完全看版主?规则只有大致方向,简单的说善有善报,恶有恶报。我当时提问就是想知道具体规 ...

 

标准在2楼写了...我是按标准来的,确切来说,目前搞这个的只有我一人而已。

而这个其实也完全可以不做的,我只是想给那些自掏腰包为论坛付出的人一个补偿。

也许我不在了,这个系统也就没人继续做了吧

 

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gamegame123 发表于 2012-6-12 16:35

标准在2楼写了...我是按标准来的,确切来说,目前搞这个的只有我一人而已。

而这个其实也完全可以不做的 ...

 

那个,发资源不收汁的算不算啊囧囧囧囧囧囧囧我邪恶了,好吧其实不收汁的大多有目的,比如我放汁源是水票加宣传党派,虽然没发过几帖。有人就是当水票发,我还以为rp是发汁,参加活动的奖励,负rp设计得很好

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银手老狼 发表于 2012-6-12 16:42

那个,发资源不收汁的算不算啊囧囧囧囧囧囧囧我邪恶了,好吧其实不收汁的大多有目的,比如我放汁源是水票 ...

 

正RP其实也可以有临时效果神马的(只要版主记得撤销)

因此如果以后论坛开展活动的话,也可以搞临时RP+50,为期1周这样的特殊性奖励。

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gamegame123 发表于 2012-6-12 16:58

你们有撒过节操么?有搞过活动么?

 

木有啊,纯吐槽而已,没什么别的意思,了解过后明白了工作原理,注定不是为大众设计的,但是他的奖励功能对大户来说,或许,完全无所谓吧。对于犯错的骚年们处罚还是够重的,如果不撤销的话效果持续随着发帖量富集还是挺吓人的。还有乃可以把正常rp改成10嘛,看起来舒服点(这条可以完全无视,毫无意义)

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caolsgg 发表于 2012-6-12 17:16

怎么感觉就是要偶继续发繁体字字谜 然后被威胁 然后发福利

 

加油吧,触手酱,还有繁体字什么的,完全不会,能不能来一些老少皆宜的,杀人游戏有木有,这个组织起来比较麻烦,而且玩过的人可能不多,虽然参加者数量也不需要太多,天黑之前请闭眼

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银手老狼 发表于 2012-6-12 17:21

加油吧,触手酱,还有繁体字什么的,完全不会,能不能来一些老少皆宜的,杀人游戏有木有,这个组织起来比 ...

 

说起这个偶倒是想起一个可以在论坛玩的游戏了

叫抓鬼

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银手老狼 发表于 2012-6-12 17:12

木有啊,纯吐槽而已,没什么别的意思,了解过后明白了工作原理,注定不是为大众设计的,但是他的奖励功能 ...

 

哦,其实本质上,RP奖励就是活跃论坛,同时回收节操的一个小设计而已。

而且这样也能鼓励大户把节操分给更多人,促进回贴交流,参与度神马的也会提升。

可以说,奖励的是大户,但受益的是更多人。

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银手老狼 发表于 2012-6-12 17:29

没听过,选一个人做鬼,然后每回合淘汰一个人直到只剩一个人,或者鬼被淘汰?

 

大概说下内容就是 给平民一个词语 (平民是多个)然后给傻子一个词语(也是多个然后与平民的词语相近或者相反)给鬼的就是提示几个字的词语(鬼根据总人数决定)

中间的内容神马的需要组织一下语言才好说

 

反正鬼的任务猜出那个词是神马

平民和傻子的任务是投票干掉鬼

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gamegame123 发表于 2012-6-12 17:31

好主意啊!

 

阿拉阿拉,提建议的任务我完成了具体的可行性讨论,实施什么的就看版主们了,讨论结果记得放到水区,不行的话可以征集群众的意见(怎么感觉所谓的群众就几个人)

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caolsgg 发表于 2012-6-12 17:38

大概说下内容就是 给平民一个词语 (平民是多个)然后给傻子一个词语(也是多个然后与平民的词语相近或者 ...

 

慢慢组织吧,目前的信息什么都看不出来

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