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mrwsn

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3 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说你玩这些游戏后,你有特别找类似的游戏或是回头找制作商所制作的所有游戏嘛

一般不会,steam商店会自动推送类似的游戏,访问商店首页就能找到类似的,不会专门去找。如果有前作续作什么的会去找找。我steam的游戏基本是看视频找的,看到有意思的游戏就上steam玩玩。

(还有为什么这条引用出现在别人的新手报到帖里,我的报到帖子里也有这状况,这是个什么原理):mx077:

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刚刚, 3dmforeigner 说道:

一般不会,steam商店会自动推送类似的游戏,访问商店首页就能找到类似的,不会专门去找。如果有前作续作什么的会去找找。我steam的游戏基本是看视频找的,看到有意思的游戏就上steam玩玩。

(还有为什么这条引用出现在别人的新手报到帖里,我的报到帖子里也有这状况,这是个什么原理):mx077:

:YangTuo_Y:这是友情的魔法,是在开宴会的说,详细引用旁边的+

话说你有感觉哪些系列值得直接入正吗

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6 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:这是友情的魔法,是在开宴会的说,详细引用旁边的+

话说你有感觉哪些系列值得直接入正吗

生化危机吧,第一人称的两部玩起来挺不错的。个人还是比较喜欢带一点恐怖但是自己并不是毫无反手之力(大人时代变了.jpg):mx006:

被真菌吓到但是可以打回去真是太爽了。纯粹的恐怖也是有的,比如村庄人偶家那关,武器被收走后那种无力的恐惧感觉比纯粹的恐怖游戏更令人恐惧。:mx024:

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1 分钟前, 3dmforeigner 说道:

生化危机吧,第一人称的两部玩起来挺不错的。个人还是比较喜欢带一点恐怖但是自己并不是毫无反手之力(大人时代变了.jpg):mx006:

被真菌吓到但是可以打回去真是太爽了。纯粹的恐怖也是有的,比如村庄人偶家那关,武器被收走后那种无力的恐惧感觉比纯粹的恐怖游戏更令人恐惧。:mx024:

:YangTuo_Y:有能力反抗比较好,最可怕的是你反抗后还把你能力拿走的这种感觉吗

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23 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:懂越多看不下去,话说能实际讲解下吗?没在理解的说,

可以分次慢慢讲w

就比如空战电影常见的躲敌方导弹,电影里绝大部分都是导弹一直追着飞机屁股后面飞千钧一发躲过去了。然而现实中导弹不是追着屁股后面飞的,而是导弹会计算预测你的飞行路线,并且向着你飞行路线前方的一个预估碰撞点飞过去。

还有就是电影里的导弹好像发动机一直是开启的,发射点火后直到命中也在点火状态。实际上现实里的空对空导弹点火时间仅有几秒钟,全在这几秒钟里加速到很快,之后就一直是无动力滑行了

壮志凌云里阿汤哥用F-14导弹锁定敌机那一段的HUD和现实完全不一样;F-14速度和机翼后掠角也对不上这些的(不妨碍壮志凌云很爽,是个成功的商业电影)

还有就是飞机常见的对抗措施不对劲,反制雷达导弹也打热焰弹是不对的,应该是铝箔条,而且需要飞机和导弹飞行方向垂直才有效,并不是导弹追着你你打出干扰就能反制的(这个涉及多普勒雷达原理)

,由shelteraa修改
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7 分钟前, shelteraa 说道:

就比如空战电影常见的躲敌方导弹,电影里绝大部分都是导弹一直追着飞机屁股后面飞千钧一发躲过去了。然而现实中导弹不是追着屁股后面飞的,而是导弹会计算预测你的飞行路线,并且向着你飞行路线前方的一个预估碰撞点飞过去。

还有就是电影里的导弹好像发动机一直是开启的,发射点火后直到命中也在点火状态。实际上现实里的空对空导弹点火时间仅有几秒钟,全在这几秒钟里加速到很快,之后就一直是无动力滑行了

壮志凌云里阿汤哥用F-14导弹锁定敌机那一段的HUD和现实完全不一样;F-14速度和机翼后掠角也对不上这些的(不妨碍壮志凌云很爽,是个成功的商业电影)

还有就是飞机常见的对抗措施不对劲,反制雷达导弹也打热焰弹是不对的,应该是铝箔条,而且需要飞机和导弹飞行方向垂直才有效,并不是导弹追着你你打出干扰就能反制的(这个涉及多普勒雷达原理)

:YangTuo_Y:原来飞弹是在前头等你撞过来嘛?

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