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对于RPG游戏大伙更注重于什么


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我个人倒是不怎么挑…

说剧情吧,《公主大人不会认输》这种滥大街的rpg剧情,还有《脑叶公司》这种负面结尾给我的观感都不太好,但我仍然觉得游戏挺好的。说玩法吧,《底特律:变人》和《圣书外典》也是我游戏生涯的经典。

想了半天,感觉我个人更注重“选择性”。没错,点名批评《六月最后一天》,玩家行为有和没有没区别的屑游戏,剧情再好我也没兴趣。这游戏基本就是被作者按着头玩,强迫听一个所谓的感人故事,这算什么游戏?和视觉小说还不一样,这种伪装成游戏的动画,完全不给玩家选择的空间,我个人是真的反感。:mx003:

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