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对于RPG游戏大伙更注重于什么


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:a9:剧情和玩法两种都有吧w  比如说勇战这种就素两种兼备的

玩法的话,最好就是技能多而且能整出打法的那种(类比勇战的大量职业;种族;技能效果,和蜜壶打法),第二是扩充性强(类比勇战的混沌迷宫)ww

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