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萌新报到,嘿嘿在此拜见各位大佬


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15 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说你这样打分,会不会到最后讨厌起来竞技游戏呢?

从10年开始玩类dota,这类型大概不会讨厌吧,因为每局的结果都很难预测,可能前一分钟还在泉水分锅,结果团好一波就翻了(反过来也如此)

所以每一把都是全新的开始,当时转dota2的时候我才出分210哦(草履虫)打了半年也到了4k(高级草履虫),打起来吃力了就摆烂不打天梯了:NEKOMIMI_PARADISE_8:

 

RicardoWR遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说你是怎样上手的?在泉水分锅,结果团好一波就翻了具体是怎样呢?没玩过~

正式转dota2之前打了两三年人机吧(当时家里不肯装网只好捣鼓客户端离线人机了==)英雄技能都认识所以上手很快,学学出装就行了。

至于翻盘这个东西,类比LOL就是:后期团战对面adc(或者某个输出点)被我家辅助(没经济的混子)单杀了(这个完全有可能,dota2能辅助的英雄技能很强,不太吃装备)

当然这只是个不恰当的例子,翻盘的可能性很多,但你也不能在家挂机等推,只要不放弃真的可以有很多不一样的结果

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2 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:只要不放弃?那样对方都杀到家里了,你还可以怎样翻盘呢?

哈~虽然很难让人信服,不过那种翻盘的快感真的让人欲罢不能(被翻的已经开始跟队友battle了)哪怕职业赛场上也是一样的
还是看看这个视频吧

引用

sccc船长一刀砍死龙骑,让大数据胜率推测从1%变100%翻盘。

https://www.bilibili.com/video/BV1tp411d78H


 

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11 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:每次遇上这种局面,你都会更加喜欢玩游戏啰?

这个可遇不可求啦,更多的还是喜欢这种未知性,就跟抽卡一样停不下来。

我一本书可能能反复看3,4遍,但是看多了总会腻味的,因为当我能背出所有的剧情时,这就只是一个又一个的轮回罢了

之前Roguelike游戏的火爆也是因为每一把都是不同的,而online游戏比纯单机也多了玩家的交互

可能这些类dota游戏我会玩到被时代淘汰为止吧:wn019:

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:不过对于一些老手而言,如果常遇上可以赢却被翻盘,会不会气到不想玩呢?

那可能还是自己不够强吧,我不打天梯也是因为不能在这个分段一己之力扭转胜局了。

所以去玩玩不用在乎输赢的匹配就行咯,等什么时候掌握了版本答案再去上分就行了

RicardoWR玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:每个版本都要从新摸熟吗?你大概要多久摸熟呢

那当然是每个大更新之后看谁先找到版本答案就能上大分咯(被平衡修复之前)常玩的话一个月差不多就该有一定理解了

再不行就对着职业选手抄作业,反正他分高,学他准没错

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:b8:不会有人说,你自己操作差(

话说你有办法圆滑都不会对线吗W

有一个很好的功能叫做“游戏内屏蔽”(闭麦听歌直接立于不败之地):NEKOMIMI_PARADISE_8:

还有一个付费功能叫“战后拉黑”(下把你排我对面我锤死你)

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:战后拉黑?就是可以把对方变成自己敌方的感觉?

就是不会匹配到同一个队伍咯,既然在同分段,那下把大概率就是对面了(恩怨局当然往死里打)

RicardoWR不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说你要怎样才能赢?如果还打输不就很气恼?

就像我一开始说的嘛,一局游戏根本没法知道最后是什么结果

有可能自己就暴打对面,也有可能自己被暴打但是被队友带赢了(反过来输了的情况也不少咯)

但这只是个游戏罢了,有空就玩,输赢对我其实没那么重要(把对面屏蔽了输的时候减少精神伤害):NEKOMIMI_PARADISE_34:

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