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毋馨

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:kl:自闭新人报道,一开始看到这三百字报告我就怕了,毕竟我是一个自闭连网上都不愿意多说话的人,看到这么离谱甚至有点社死的任务,内心是崩溃的,为了勇者大战魔物娘rpg汉化来的,不然我可不想吱一声,o>_<o。:YangTuo_391:我只想默默的白嫖资源勇者大战魔物娘对我来说算是我心目中的黄油天花板吧,也玩过不少作品但让我如此有代入感的游戏还是很少,对我来说游戏最重要的是代入感,与主角一起感受各个角色的性格情感以及一起成长和经历的感觉才是游戏的精髓所在,简而言之就是一个游戏的主观感受,一部万人称颂的电影,你看完之后却毫无感觉,那么对你来说这部电影毫无益处,但就算是人人唾弃的烂片,如果能从中获益甚至改变提升自己让你流泪让你喜悦,让你充满代入感,那么这对你而言毫无疑问就是一部优秀的电影,游戏亦是如此,我也玩过不少许多人称颂的游戏,但让我有所感触的很少,觉得完全没有对所玩角色的代入感的更不在少数,比如打了四个结局的x狼,对我而言只是一个有一定难度的普通游戏罢了,毫无感触,可见主观感受也是选择一个游戏必要条件,勇战这部游戏的每个角色都让我印象深刻,让我真的有了那种与角色同喜同悲的感觉,可能只是我比较容易带入这种游戏吧,并没有比孰低孰高之意,勇战里面的音乐更是意外的戳我,觉醒和野营更是我找不到直接用AU导出来的-_-||,比起那种宏大充满为宣扬游戏特色的bgm,我更喜欢平静而触及人心的bgm,比起为了宣传什么,我更喜欢用自己热情情感做出的游戏,游戏应该是作者表达自我灵魂的载体,那样才能感动人,这让我想起以前的x雪,那才是游戏制作人们该有的样子,现在游戏更多是为了盈利而产生的快餐式作品,像勇战这种几年一章实属少数了,很让人期待。综上所述,这就是我这个自闭新人的报告了(>_<):YangTuo_4V:属实是被迫营业,希望早日穿越自闭新人报道,一开始看到这三百字报告我就怕了,毕竟我是一个自闭连网上都不愿意多说话的人,看到这么离谱甚至有点社死的任务,内心是崩溃的,为了勇者大战魔物娘rpg汉化来的,不然我可不想吱一声,o>_<o。我只想默默的白嫖资源勇者大战魔物娘对我来说算是我心目中的黄油天花板吧,也玩过不少作品但让我如此有代入感的游戏还是很少,对我来说游戏最重要的是代入感,与主角一起感受各个角色的性格情感以及一起成长和经历的感觉才是游戏的精髓所在,简而言之就是一个游戏的主观感受,一部万人称颂的电影,你看完之后却毫无感觉,那么对你来说这部电影毫无益处,但就算是人人唾弃的烂片,如果能从中获益甚至改变提升自己让你流泪让你喜悦,让你充满代入感,那么这对你而言毫无疑问就是一部优秀的电影,游戏亦是如此,我也玩过不少许多人称颂的游戏,但让我有所感触的很少,觉得完全没有对所玩角色的代入感的更不在少数,比如打了四个结局的x狼,对我而言只是一个有一定难度的普通游戏罢了,毫无感触,可见主观感受也是选择一个游戏必要条件,勇战这部游戏的每个角色都让我印象深刻,让我真的有了那种与角色同喜同悲的感觉,可能只是我比较容易带入这种游戏吧,并没有比孰低孰高之意,勇战里面的音乐更是意外的戳我,觉醒和野营更是我找不到直接用AU导出来的-_-||:YangTuo_21:,比起那种宏大充满为宣扬游戏特色的bgm,我更喜欢平静而触及人心的bgm,比起为了宣传什么,我更喜欢用自己热情情感做出的游戏,游戏应该是作者表达自我灵魂的载体,那样才能感动人,这让我想起以前的x雪,那才是游戏制作人们该有的样子,现在游戏更多是为了盈利而产生的快餐式作品,像勇战这种几年一章实属少数了,很让人期待。综上所述,这就是我这个自闭新人的报告了(>_<)属实是被迫营业,希望早日穿越。:YangTuo_EU:

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 欢迎
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2 分钟前, lemon19 说道:

:mx072:兄啊,为什么要复制粘贴好几次,看着好累哦.jpg

建议把后面两次重复的内容全删掉,点击右上角三个点里面的修改可以修改内容

回复别人记得按一下引用

当时我自己打出来的,然后没看版规头铁发到论坛娘底下了被扣了四十节操:YangTuo_21:

毋馨穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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5 小时前, 毋馨 说道:

:kl:自闭新人报道,一开始看到这三百字报告我就怕了,毕竟我是一个自闭连网上都不愿意多说话的人,看到这么离谱甚至有点社死的任务,内心是崩溃的,为了勇者大战魔物娘rpg汉化来的,不然我可不想吱一声,o>_<o。:YangTuo_391:我只想默默的白嫖资源勇者大战魔物娘对我来说算是我心目中的黄油天花板吧,也玩过不少作品但让我如此有代入感的游戏还是很少,对我来说游戏最重要的是代入感,与主角一起感受各个角色的性格情感以及一起成长和经历的感觉才是游戏的精髓所在,简而言之就是一个游戏的主观感受,一部万人称颂的电影,你看完之后却毫无感觉,那么对你来说这部电影毫无益处,但就算是人人唾弃的烂片,如果能从中获益甚至改变提升自己让你流泪让你喜悦,让你充满代入感,那么这对你而言毫无疑问就是一部优秀的电影,游戏亦是如此,我也玩过不少许多人称颂的游戏,但让我有所感触的很少,觉得完全没有对所玩角色的代入感的更不在少数,比如打了四个结局的x狼,对我而言只是一个有一定难度的普通游戏罢了,毫无感触,可见主观感受也是选择一个游戏必要条件,勇战这部游戏的每个角色都让我印象深刻,让我真的有了那种与角色同喜同悲的感觉,可能只是我比较容易带入这种游戏吧,并没有比孰低孰高之意,勇战里面的音乐更是意外的戳我,觉醒和野营更是我找不到直接用AU导出来的-_-||,比起那种宏大充满为宣扬游戏特色的bgm,我更喜欢平静而触及人心的bgm,比起为了宣传什么,我更喜欢用自己热情情感做出的游戏,游戏应该是作者表达自我灵魂的载体,那样才能感动人,这让我想起以前的x雪,那才是游戏制作人们该有的样子,现在游戏更多是为了盈利而产生的快餐式作品,像勇战这种几年一章实属少数了,很让人期待。综上所述,这就是我这个自闭新人的报告了(>_<):YangTuo_4V:属实是被迫营业,希望早日穿越自闭新人报道,一开始看到这三百字报告我就怕了,毕竟我是一个自闭连网上都不愿意多说话的人,看到这么离谱甚至有点社死的任务,内心是崩溃的,为了勇者大战魔物娘rpg汉化来的,不然我可不想吱一声,o>_<o。我只想默默的白嫖资源勇者大战魔物娘对我来说算是我心目中的黄油天花板吧,也玩过不少作品但让我如此有代入感的游戏还是很少,对我来说游戏最重要的是代入感,与主角一起感受各个角色的性格情感以及一起成长和经历的感觉才是游戏的精髓所在,简而言之就是一个游戏的主观感受,一部万人称颂的电影,你看完之后却毫无感觉,那么对你来说这部电影毫无益处,但就算是人人唾弃的烂片,如果能从中获益甚至改变提升自己让你流泪让你喜悦,让你充满代入感,那么这对你而言毫无疑问就是一部优秀的电影,游戏亦是如此,我也玩过不少许多人称颂的游戏,但让我有所感触的很少,觉得完全没有对所玩角色的代入感的更不在少数,比如打了四个结局的x狼,对我而言只是一个有一定难度的普通游戏罢了,毫无感触,可见主观感受也是选择一个游戏必要条件,勇战这部游戏的每个角色都让我印象深刻,让我真的有了那种与角色同喜同悲的感觉,可能只是我比较容易带入这种游戏吧,并没有比孰低孰高之意,勇战里面的音乐更是意外的戳我,觉醒和野营更是我找不到直接用AU导出来的-_-||:YangTuo_21:,比起那种宏大充满为宣扬游戏特色的bgm,我更喜欢平静而触及人心的bgm,比起为了宣传什么,我更喜欢用自己热情情感做出的游戏,游戏应该是作者表达自我灵魂的载体,那样才能感动人,这让我想起以前的x雪,那才是游戏制作人们该有的样子,现在游戏更多是为了盈利而产生的快餐式作品,像勇战这种几年一章实属少数了,很让人期待。综上所述,这就是我这个自闭新人的报告了(>_<)属实是被迫营业,希望早日穿越。:YangTuo_EU:

:b2:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

不过快餐能做的很好会很不简单的呢

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4 分钟前, 露比 说道:

除了勇战,还有玩到过差不多质量的游戏吗:YangTuo_dj:

还有的话就是《来自边境》和《与史莱姆的幸福生活》吧,和勇战一样都是属于那种好好讲故事而且讲的很不错的。

坛娘大女神降落人间!毋馨如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了3羽毛

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3 分钟前, 毋馨 说道:

还有的话就是《来自边境》和《与史莱姆的幸福生活》吧,和勇战一样都是属于那种好好讲故事而且讲的很不错的。

嚯嚯,难得啊。这两个作品的游戏性也不错咯?:mx040:

露比在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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1 分钟前, 露比 说道:

嚯嚯,难得啊。这两个作品的游戏性也不错咯?:mx040:

两个都是rpg,和勇战r一样,而且这两个作品都有多结局,尤其是《来着边境》的多结局,所有结局拼在一起你才能明白这个故事起因是怎么样的,各个结局互不干扰却又互相联系。可以说十分的不错了:YangTuo_n:

毋馨在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 10节操

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1 分钟前, 毋馨 说道:

两个都是rpg,和勇战r一样,而且这两个作品都有多结局,尤其是《来着边境》的多结局,所有结局拼在一起你才能明白这个故事起因是怎么样的,各个结局互不干扰却又互相联系。可以说十分的不错了:YangTuo_n:

多结局拼成完整故事的设定好棒:mx040:

这个多结局需要开多周目打出来吗,还是类似galgame那种选项判定啊:YangTuo_Y:

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刚刚, 露比 说道:

多结局拼成完整故事的设定好棒:mx040:

这个多结局需要开多周目打出来吗,还是类似galgame那种选项判定啊:YangTuo_Y:

有多个女角色,每个女角色是有好感度的,到达一定进度后(可以在这存档)和足够的好感度(在这选择和谁的最终事件并进入与该角色的结局)就可以看各个结局了。

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8 分钟前, 毋馨 说道:

有多个女角色,每个女角色是有好感度的,到达一定进度后(可以在这存档)和足够的好感度(在这选择和谁的最终事件并进入与该角色的结局)就可以看各个结局了。

我玩这种类型的时候就经常只看喜欢角色的结局,没兴趣的角色缺乏看下去的动力:YangTuo_u:

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