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大家是更喜欢线性流程,还是更喜欢开放世界游戏呢


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开放世界固然好,但是很容易感到无聊,大部分所谓的开放世界实际上就是叠素材嘛。

线性也是,有好有坏,其实这两种类型都不错,硬要选一个喜欢的我是选不出,只是游戏要做得好才行,烂游戏用什么类型都烂啦

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现在开放世界游戏泛滥了,有点审美疲劳了,比如育碧罐头你不能说他不好玩,但就是不得劲,地图是大,但是空洞。现在很少有像大镖客那样互动丰富的开放世界。所以感觉还是宽线性最好,良好打磨过的线性游戏体验肯定比在空旷的大世界赶路要好。:YangTuo_d:

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各有各的好处吧,线性流程让你更好的体验全部剧情,开放世界有各种明线暗线,很难体验到完整剧情,一般你打完了全部boss去看别人一周目才发现有很多没注意到剧情。:YangTuo_391:

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10 小时前, Morrrrtia 说道:

开放世界固然好,但是很容易感到无聊,大部分所谓的开放世界实际上就是叠素材嘛。

线性也是,有好有坏,其实这两种类型都不错,硬要选一个喜欢的我是选不出,只是游戏要做得好才行,烂游戏用什么类型都烂啦

各有各的好吧,开放一周目容易体验不够

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10 小时前, 真好真好啊 说道:

开放世界好玩啊,但是开放游戏得有十足得耐心静下心来玩,现在太浮躁了,厂商做开放世界不如赚快钱

确实,耐心不够玩不了开放式

沙雕一枚抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。

  • 3 周后...
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开放世界和线性流程各有千秋吧,看制作的怎么样,开放世界只有打怪搜集跑图的话还是玩多了会疲劳,还是要看指引做的怎么样,不然跑来跑去都找不到路

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各有各的好处吧,开放世界重在探索,但玩久了就会累,线性流程主要看剧情,但除此以外的就没什么好玩的了,我个人觉得半开放会好一点

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