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300字新人报到


superyu

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阿最近学习有些疲惫,于是想找个论坛水水帖+找几个黄油玩,一看SS同盟的网址在我的火狐书签里存了好久就决定注册个账号玩一玩,结果发现已经注册过了,还是2018年就注册了233,可能是当时看到坛里比较正规的规则退却了hhh,所以从现在起开始每日水贴争取早日毕业!

个人感觉本人的ACG相关涉猎还算可以,应该至少不算是纯小白吧233。

动画比较喜欢濑户的花嫁、猫恋这种轻松搞笑的,同时也喜欢TV版EVA,星际牛仔等等虽然有些年代但作画和品质都相当高的动画。感觉自己还是对动画的画面质量更看重一些,前几年对一些里番进行考古的时候看到的大张正几、梅津泰臣的那些老动画给我留下了强烈的印象:大张正几笔下的角色动态张力十足,梅津泰臣画的美少女的神态又给人一种初恋的感觉。当时就觉得网上一些说业界质量下降的言论确实很有道理,一些老作品真的是质量超高相当有考古的价值。前几年也是考古了传说后宫动画鼻祖的天地无用,结果发现相当合自己口味,于是把出的动画作品全都补了,我好像对考古这种事挺感兴趣233,有事没事就去找一些高质量的老动画、老游戏玩一玩、品味品味,也偶尔去E绅士看一些比如士郎正宗这种大师的绘画作品之类的hhh。

个人也是十分相信高质量的作品是不论产生在什么年代,它高度的鉴赏价值都是不会降低的。

虽然有说自己对动画很看重画面,但是在游戏方面大概更喜好一些偏早期的横板游戏类型。有玩一些近几年的3A游戏,大表哥、新DOOM之类的,也玩过忍龙黑、原版忍龙2这种当年的动作游戏神作,自己也相当喜欢这些画面不错、系统复杂、游戏性高的作品,但对横板游戏还是难以自拔。可能是因为小时候接触恶魔城、洛克人这些经典的横版游戏比较早,所以至今还是经常沉迷一些新的横板游戏,或者考古一些早期的横版游戏,甚至黄油都专门找了一堆横板的玩233。玩横板游戏经常感受到一种比较独特的体验,比如银河城的那种探索感,探索各个不同风格的场景的一种新鲜刺激感,场景的bgm也相当不错,比如恶魔城的那些银河城作品,无一例外在不同场景都有质量极高的bgm来烘托场景的氛围,十分带感。说到游戏的bgm,个人觉得在横版游戏的体验中,bgm是数一数二的重要元素,动作恶魔城和洛克人这种虽然不像银河城一样有广袤的区域供玩家探索,但它的流程配合上编曲十分优秀的bgm也给我一种相当爽快的体验,记得小时候第一次在FC模拟器上玩悪魔城伝説的时候,开局主角在残破教堂前祈祷、站起、转身甩开披风,然后经典bgm-Begining响起,仿佛一篇宏伟史诗的开幕,突然就让我与主角相通,感受到了角色的使命感。也正是恶魔城这些拥有相当不错的bgm的游戏,让我一直认为bgm是一些游戏的灵魂元素。

漫画方面就是经常看一些画工很好的作品(指R18的XD),然后记住作者以后再找他的看233,也经常看一些那种R18画师的插画之类,记下了不少优秀画师的主页地址,方便鉴赏,而且这个过程中发现:画画好的大佬是真滴多阿orz

差不多先说这些,感觉写得有点凌乱了,大家表介意阿XD

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赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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6 分钟前, superyu 说道:

阿最近学习有些疲惫,于是想找个论坛水水帖+找几个黄油玩,一看SS同盟的网址在我的火狐书签里存了好久就决定注册个账号玩一玩,结果发现已经注册过了,还是2018年就注册了233,可能是当时看到坛里比较正规的规则退却了hhh,所以从现在起开始每日水贴争取早日毕业!

个人感觉本人的ACG相关涉猎还算可以,应该至少不算是纯小白吧233。

动画比较喜欢濑户的花嫁、猫恋这种轻松搞笑的,同时也喜欢TV版EVA,星际牛仔等等虽然有些年代但作画和品质都相当高的动画。感觉自己还是对动画的画面质量更看重一些,前几年对一些里番进行考古的时候看到的大张正几、梅津泰臣的那些老动画给我留下了强烈的印象:大张正几笔下的角色动态张力十足,梅津泰臣画的美少女的神态又给人一种初恋的感觉。当时就觉得网上一些说业界质量下降的言论确实很有道理,一些老作品真的是质量超高相当有考古的价值。前几年也是考古了传说后宫动画鼻祖的天地无用,结果发现相当合自己口味,于是把出的动画作品全都补了,我好像对考古这种事挺感兴趣233,有事没事就去找一些高质量的老动画、老游戏玩一玩、品味品味,也偶尔去E绅士看一些比如士郎正宗这种大师的绘画作品之类的hhh。

个人也是十分相信高质量的作品是不论产生在什么年代,它高度的鉴赏价值都是不会降低的。

虽然有说自己对动画很看重画面,但是在游戏方面大概更喜好一些偏早期的横板游戏类型。有玩一些近几年的3A游戏,大表哥、新DOOM之类的,也玩过忍龙黑、原版忍龙2这种当年的动作游戏神作,自己也相当喜欢这些画面不错、系统复杂、游戏性高的作品,但对横板游戏还是难以自拔。可能是因为小时候接触恶魔城、洛克人这些经典的横版游戏比较早,所以至今还是经常沉迷一些新的横板游戏,或者考古一些早期的横版游戏,甚至黄油都专门找了一堆横板的玩233。玩横板游戏经常感受到一种比较独特的体验,比如银河城的那种探索感,探索各个不同风格的场景的一种新鲜刺激感,场景的bgm也相当不错,比如恶魔城的那些银河城作品,无一例外在不同场景都有质量极高的bgm来烘托场景的氛围,十分带感。说到游戏的bgm,个人觉得在横版游戏的体验中,bgm是数一数二的重要元素,动作恶魔城和洛克人这种虽然不像银河城一样有广袤的区域供玩家探索,但它的流程配合上编曲十分优秀的bgm也给我一种相当爽快的体验,记得小时候第一次在FC模拟器上玩悪魔城伝説的时候,开局主角在残破教堂前祈祷、站起、转身甩开披风,然后经典bgm-Begining响起,仿佛一篇宏伟史诗的开幕,突然就让我与主角相通,感受到了角色的使命感。也正是恶魔城这些拥有相当不错的bgm的游戏,让我一直认为bgm是一些游戏的灵魂元素。

漫画方面就是经常看一些画工很好的作品(指R18的XD),然后记住作者以后再找他的看233,也经常看一些那种R18画师的插画之类,记下了不少优秀画师的主页地址,方便鉴赏,而且这个过程中发现:画画好的大佬是真滴多阿orz

差不多先说这些,感觉写得有点凌乱了,大家表介意阿XD

:YangTuo_d.:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

虽然主角这样做很帅,换成自己模仿却没有那种帅气感了

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