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各位是觉得大厂作品好还是小厂/独立游戏好


raski

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大厂游戏往往会因为定价而把期望预设的相对比较高,所以可能对瑕疵会比较敏感,而且怎么说,现在感觉也有一种同质化(什么类型火做什么)、堆料化的趋势,加之zzzq的风气也开始泛滥,个人认为某种意义上在走下坡路。

独立游戏有一点好处就是能较大限度表现制作团队本身的理念或是想法,而这些想法通常也是颇具创新的,不会有过多的常见商业讨好因素在里面,像以前的UT、星露谷、空洞骑士、赛博酒保这种,并没有眼花缭乱的视觉刺激或是爆米花剧情叙事,有的只是实打实的游戏性或是独特的、耐人寻味的艺术风格。当然并不是说大厂3a做不到这几点,但近年来很多大厂给出的作品确实都不太尽人意,因此现在还是更喜欢那些小厂独立游戏,也往往能从中发现物超所值的惊喜。

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