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       大家好,我是新人SakuraAkizuki,是一名传统日式rpg爱好者,目前已经毕业,走上社会成为了一名社畜。注册账号的时候发现邮箱已经被注册过了,抱着试一试的心态输入了几年前的密码,成功登上了账号,才发现原来我在2019年就已经是本站的限制会员了。估计当时也是不知道找什么资源稀里糊涂注册的吧,仿佛能看到当初注册玩发现还要做任务,骂骂咧咧离开的不成熟的自己(笑,说的好像现在很成熟一样)。

       虽然是一名日式rpg爱好者,但我对社团或者个人制作的小体积游戏玩的并不多,去年疫情隔离在家,在朋友的推荐下玩了永生之物,玩完之后发现对这类游戏还挺感兴趣(能同时满足社保需求的rpg我太可以了),然后就听说了经典老物勇战,但是遗憾的是之后一直没有时间去推。这个情况直到上周末,也就是圣诞节,单身狗在家无事可做,想起了搁置的游戏,随后我就爆肝两天把勇战推完了,既然要写小作文就写写刚推完的勇战好了。

       身为一名老rpg玩家,上手当然是直接选择hard难度,勇战作为一个老物战斗系统并不复杂,一路顺风顺水推下来也只有在萨拉公主和玉藻那里稍微卡了一下关,被迫开启了一回合一sl的耍赖打法(希尔芙你怎么没能回避成功,勇者鲁卡又双叒被秒啦)。想吐槽的一点就是被风精灵和明镜止水回避掉的技能不算成功触发,感觉大部分的时间都浪费在收集怪物招式上了,通关后想想不如直接开全图鉴(相比于战败处罚,我更喜欢看女神吐槽)。

       至于剧情方面,经典之作的套路已经被新作品用遍了。路边捡到的是魔王?爷早就知道啦!神不是好东西?爷也早就知道啦!最后当然是和魔王结婚?爷就是冲着这个来的啊!但是经典之所以是经典,就是因为虽然结果早已被知晓,但是仍然会在过程中被角色所感动,最后众人合力干掉神明的场面依然让我燃了起来,谁叫我就好这口呢,boss食我爱无限啦!

       最后想吐槽的就是,我原以为我们的勇者拯救世界之后能勇起来,去主动推倒魔王,但是最后还是被逆推了,果然不管打输打赢,鲁卡的命运就是被魔物榨干么(笑)

      不知不觉写了这么多了,字数应该够了吧,多余的话也不多说了,最后祝愿sstm能越办越好。

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赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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