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一篇普通的新人自我介绍


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于 2022/1/1 于 AM3点55分, 千驰弓 说道:

并非真的忍者,俗称而已,具体是将丧尸血涂在身上导致丧尸无法察觉,又有高额的伤害,规避速度也很快所以很棘手。

此外还有发现丧尸就会开启无敌护盾的主教,死亡后不会被感染反而会爆炸的机械士兵等。

顺带一提剧情很离谱,最后一大章甚至到了月球,结局涉及时空悖论,老离谱了

:NEKOMIMI_PARADISE_18:不过涂在身上却不会被感染吗?话说你怎理解剧情呢

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于 2022/1/1 于 PM2点01分, 1003435572 说道:

了解的时候难免知道了些剧情,不过到时候应该也忘得差不多了。我去年买的一个游戏就是这样,去年出到s11,汉化就到s9,当时玩完后忍不住找up主视频把未汉化的两章也看了。然后一年多过去,没出新章也没新汉化,于是我现在对这个游戏剧情的记忆只有剧情表现非常好,但是好在哪我忘了...

:SS08:不过剧情表现好,说不出来,是很感动还是说很悲伤呢

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于 2022/1/1 于 PM7点49分, 千驰弓 说道:

一个博士研制出丧尸但时空,然后丧尸平推到外太空甚至黑洞回到过去爆发丧尸危机。先是博士研制丧尸还是丧尸危机爆发的悖论就产生了。离奇

:YangTuo_2:这样制作了,然后跑回去了,所以是谁先这种,你会选择那边呢

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刚刚, 攸薩 说道:

:SS08:只有稍为玩玩发现太难就去看别人玩,话说你能解说下吗?

我感觉这游戏没有目标,非要说的话就是集齐各种效果来触发结局,个人感觉玩法就是和做梦一样,在一个个场景里欣赏风景和音乐,按直觉一直走下去,每次都会有不一样的体验,路走熟后不知不觉就结局了。

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刚刚, yunfan 说道:

我感觉这游戏没有目标,非要说的话就是集齐各种效果来触发结局,个人感觉玩法就是和做梦一样,在一个个场景里欣赏风景和音乐,按直觉一直走下去,每次都会有不一样的体验,路走熟后不知不觉就结局了。

:YangTuo_2:不过每个人的走法不同会有不同的过程吗?

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