fless 发布于一月 3, 2022 分享 发布于一月 3, 2022 (已修改) 所以说楼主不但炼铜 还有露出癖是嘛 供牺姬放现在说实话也就一般吧……业界整体也是在进步的~ 一月 3, 2022,由fless修改 链接到点评
fless 发布于一月 4, 2022 分享 发布于一月 4, 2022 8 小时前, pedofile 说道: 啊 看来楼主对于黄油的考量侧重点和咱不太一样呢…… 除人设外,楼主主要是从游戏性层面去剖析的;而我更多还是会从实用性出发 例如 楼主在供牺姬战斗系统合理性那里提到:玩家所操纵的女主应想方设法避免屈身于快乐。然实际上,包括我在内的相当一部分玩家是十分愿意看到相关的堕落桥段的。女主rpg能独占同人黄油半壁江山,就是因为女主视角和堕落要素的关联协同性,处于上帝视角的玩家对于女性角色拥有着足够的操控权、直观掌握并欣赏女主从纯洁到淫乱一步步变化的这一过程,个人认为此乃女主rpg最大优势与赏点 回到我先前的观点,为什么说供牺姬放到现在来看也就一般?因为横向对比之下,供牺姬并未能完全发挥出女主rpg该有的特色,在好玩与好用之间的权衡侧重略显偏失。黄油黄油,游戏仅为载体,剧情、系统、可玩性,一切的一切都应是为h部分铺垫;反之,未可谓善鬻珠也 嘛 原本咱想展开细说的,可惜新手区不能聊得太18x……然后祝楼主早日穿越进里区啦~ 链接到点评
fless 发布于一月 5, 2022 分享 发布于一月 5, 2022 (已修改) 51 分钟前, pedofile 说道: 合理性也只是系统机制的体现之一而已,其并不能代表h本身的设计水平。而上面我在讨论的恰好是后者 至于前者,倒不如说在含日常h的游戏中都很合理,卖春能赚钱,做羞羞的事能过任务,这些代入女主来看也都没什么问题,玩家期望和女主行为的利害可谓完全一致不是嘛ww 一月 5, 2022,由fless修改 链接到点评
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