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13 小时前, 攸薩 说道:

:SS08:不过王国之心的剧情会很好吗?好像都是那个男孩?

王国之心的剧情倒不是特别棒那种,但玩法很创新,特别是GBA上的记忆之链,简单来说就是用卡组战斗的动作游戏

nds上的那部也很不错,玩法机制都不一样:YangTuo_n:

yunfan在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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16 小时前, 攸薩 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:真好!有的人还有要写论文的说!你不用吗?

课程论文一般都是期末考试周前就要求提交掉,所以不会留到寒假呢

上一条回复是的意思是我说话语序问题吗?:SS01:确实有时候现实里也会语言没组织好语序就乱了

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于 2022/1/4 于 AM8点54分, 攸薩 说道:

:SS04:为什麽去四个会有五个在开心?

因为最多找4个打工仔进图,没控制好压力他们就折磨,1个压力满了还折磨了会导致连锁反应其他3个压力噌噌地往上涨如果满了也会跟着折磨,屏幕前的你看着好不容易练的角色可能在自己人打自己人不受你控制肯定会血压高涨导致全员折磨(压力值满100会进行判定折磨症状:狂喜是折磨症状的一种,游戏里还有其他症状)

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