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线性剧情还是开放世界


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现在开放世界的游戏越来越多,大家对于各种各样的开放世界游戏也有了一定了解。

可是开放世界游戏却不一定那么好玩。

线性剧情的游戏也有着很多不错的作品,甚至说网游。FF14的剧情就是线性剧情。相比之下WOW的任务及剧情就更像开放世界的模式。

对于线性剧情和开放世界大家有什么看法呢?更倾向于哪一种?

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21 分钟前, shizhou 说道:

两款游戏我都玩过 也都迷过路咳咳……

其实主线这里我是感觉两款游戏在主线这里都差不太多,都要按着任务进度走,不过魔兽这边分为联盟部落两个阵营所经历的剧情也有所不同合情合理。

是的,在网游里这种感觉还是比较弱的,在单机或者主机游戏里就体现的很大了。就类似于动作游戏的线性叙事和MC这种甚至没有引导的游戏的区别了。

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