IDEALICE 发布于一月 10, 2022 分享 发布于一月 10, 2022 于 2022/1/9 于 AM11点14分, asoc97 说道: 对于游戏的体量到现在大家貌似并不会有特别多的在意了。 在电脑不是很发达的年代,游戏的体量却很重要,对于玩家或者对于厂家都是。 一个特别大的游戏,玩家的设备接受不了,厂商的销量也不会特别好。 但现在存储设备基本上不是问题的时候,游戏的体量是否还重要呢? 3A大作与像素RPG,对大家来说更喜欢哪个呢? 体量大的游戏画面往往更好,体量小的游戏经常小而精致,就像是主流大厂们和任天堂。 画面,内容,或者说玩法,大家更看重哪个呢? 玩法都大差不差,就比如我喜欢rpg类游戏,我就喜欢大的,越大代表内容越多,或者是说立绘更精美?我就是那种注重表面的,像素rpg用精致这个词描述好点?因为我没有玩过,或者说它剧情设计更好,但是不是我的菜。 链接到点评
推荐贴