tctoes 发布于一月 21, 2022 分享 发布于一月 21, 2022 · 只看该作者 玩法很重要,大学刚买电脑的时候很喜欢那些“禅”游戏,比如山,走路模拟器,智慧之海等等,这些游戏有新鲜感,但是新鲜劲一过这类型的游戏就很难再吸引到人了 tctoes收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操 链接到点评
cruelmoon 发布于一月 24, 2022 分享 发布于一月 24, 2022 · 只看该作者 于 2022/1/9 于 PM12点02分, 迷路的fia 说道: 有一定画面基础的情况下,玩法更重要 我也觉得,有一定画面基础的情况下,玩法更重要,现在ADV我都不玩了,光看剧情有些无聊 链接到点评
fenghao1000000 发布于一月 24, 2022 分享 发布于一月 24, 2022 · 只看该作者 游戏性和画质都有要求 已经过了 随便啥游戏都玩的年纪了 fenghao1000000在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的5节操 链接到点评
eromio 发布于一月 25, 2022 分享 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 小是因为技术发展的限制,好玩是因为开发者热爱游戏的热忱。 现在游戏做的大是因为现在只剩下这么点可以拉出来讲的东西,核心玩法和关卡设计都还是玩老一套 链接到点评
迷路的fia 发布于一月 25, 2022 分享 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 9 小时前, cruelmoon 说道: 我也觉得,有一定画面基础的情况下,玩法更重要,现在ADV我都不玩了,光看剧情有些无聊 我挺喜欢看小说的,就当小说看了 链接到点评
fatecyx 发布于一月 25, 2022 分享 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 中庸最好 个人而言,玩法>内容>>画面,画面只要不是太差都能接受,但只有画面好的只能说是浪费我时间 链接到点评
TG303 发布于一月 25, 2022 分享 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 体量大小画面占了很大一部分吧。很多小厂做的小体量游戏也是不错的,像素风也有独特的魅力。在我心里体量不是游戏那么重要的一部分,属于加分项但不那么关键。 链接到点评
ailupu 发布于一月 25, 2022 分享 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 对于我一个晕3D的人来说,I社的大作还好,其他例如GTA5、赛博朋克是真的受不了。RPG玩的不香吗? 链接到点评
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