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武侠对于大家是加分项么?


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如果是说游戏的话,武侠最大的问题是还没有找到成熟的方式来呈现?

说到侠客一时真想不到侠客的标志性技能是什么。没有像拔刀斩之于武士那样容易让人记住的招牌技能。

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40 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:唔···御剑飞行?
好吧这个好像是仙侠的
确实没想到什么可以代表武侠的招数

主要武侠主角的技能组一直就不怎么固定,使什么兵器,或者空手的都有,同一种兵器每个人的使用方法差别也很大

很难形成一个大家都能信服的默认形象

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13 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:mx040:···不是 还有这样的黄油的吗(想要回复我时要点这个引用哦)

这个可以有

看过三色坊的武侠本子之后我就期待着会不会有人往那边发展了

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5 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:草 肯定没人做这个啊 武侠的国际影响力太低了 国内的人又不能做黄油

那么,又到了经典带节奏问题了:台湾黄油算不算中国的

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