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drifter

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6 小时前, drifter 说道:

        闲暇(纯混)的大学三年时光里我也玩了不少游戏,其中最喜欢的当属命运2了,他对我的意义已经超越了游戏本身......先说剧情吧,命运2主要讲述了人类被名为“黑暗”的神秘势力和其他外星文明入侵后几乎濒临灭绝,又被代表“光明”的大白球“旅行者”赐予光能从而诞生了对抗“黑暗”的守护者(噶迪嗯),玩家的任务就是控制自己的守护者保护人类最后的城市、击破外星种族灭绝人类的幻想并探寻“黑暗”的目的和光与暗之间的复杂关系。游戏的主线任务代入感和沉浸体验很强,配上史诗级的bgm能让玩家觉得产生浓厚的使命感。当然,剧情上有这些优点的游戏有很多,命运2能令我如此着迷还在于他的游戏玩法,由于游戏的核心内容——Raid难度很高,需要6个人协调分工紧密配合,在解开各种机制的同时还要在短时间内输出boss,一个人的失误带来的是整个团队的死亡,这就要求每一个想要参与raid的玩家都必须开麦交流,这对常年自闭的我来说无疑是巨大的挑战。正如《绿皮书》中的一句台词“这个世界上有太多孤独的人都害怕走出第一步”,迈出了这一步的我也收获了单纯的友谊,消除了和陌生人交谈的不适感,虽然公会里的好兄弟们很多都因为学业或工作各奔东西人走茶凉,但是一起玩命运2的这段日子将是我生命中宝贵的记忆。

旅行者

守护者

注意一下一天不要發超過三個主題歐

會挨刀的不過你有認真在回咱這次就不下刀了:YangTuo_Y:

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