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老哥们,开发类似卡琳这样的RPG,用什么好啊?


TJsr

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做限制级作品风险不小,画几个图的跟做游戏的风险恐怕还有很大区别,毕竟游戏一般都是出版物。

一般向的倒还好,就是RM引擎功能有限,而劣质RM游戏又太饱和了,要有创新点是有点困难的,但靠美工发功做个像样的游戏也不算太难。当然你要发掘RM引擎的游戏性也不是不行……

Unity没用过不评价。

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