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大家会删掉通关完的作品吗


推荐贴

16 小时前, 牧月氏 说道:

只保留有多周目游玩价值的(一般是战斗系统做得比较好的),能整些自限玩法,比如二周目不嗑药地狱难度

一些剧情神作反而没怎么保留,新鲜感没了后二周目爽快感直线下降

还有就是对xp的拔作,实用:mx008:

:a9:草 拔作你还会偶尔打开玩吗(想要回复我时要点这个引用哦)

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4 分钟前, 煞笔杀鸡儆猴 说道:

快进,结束,删掉,全年龄的基本没玩过,玩的全年龄都是国产的,因为游戏标签明明写了拔作的,结果被骗了呜呜

:wn026:啊····那你除了黄油以外只玩网游咯

坛娘大女神降落人间!Kris Dreemurr如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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刚刚, 煞笔杀鸡儆猴 说道:

目前就这样了,用的机房淘汰的旧电脑,只能玩玩黄油了,现在其他的单机像使命召唤之类的只能看人家玩的视频了

:NEKOMIMI_PARADISE_18:啊?为什么··你还是高中生还是?

Kris Dreemurr约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

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于 2022/1/17 于 PM11点48分, lululu008 说道:

我的话因为以前电脑空间不大,都是玩一款删一款

这个习惯保留到了现在,库里一般只有正在玩的几个:mx072:

我感觉没啥必要存啊,通关了也不会再玩了。不如留着空间下载接下来的游戏啊。

1203549769在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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39 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn014:很厉害的样子···你是怎么知道的呢

引用

工作原理[编辑源代码]

当Everything第一次运行时,会通过主文件表中的文件元数据创建卷上每个文件和目录名称的索引[3]。默认情况下,会索引所有挂载的NTFS卷[4]。创建索引后,程序就会根据USN日志持续更新索引[5]。Everything在索引中查找满足用户查找表达式的文件名,表达式可以是部分目标文件名,或使用正则表达式[6],并且在搜索关键字输入后立刻显示结果。

由于Everything并不索引文件内容,并且依赖于USN日志来过滤文件更新,因此只需占用很少的内存和处理器时间[7][8]。Everything的索引过程和搜索过程执行非常快速(几乎瞬间完成)、占用资源极低,同时能实时更新索引数据库(索引文件极小)和搜索结果,这些特性在如今磁盘容量越来越大、用户文件越来越多的情况下使得Everything超越了传统桌面搜索工具而广受欢迎。

https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Everything_(软件)

wiki是个好东西:mx021:

,由SH_Youth修改
复制得好看点

SH_Youth看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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