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喜欢“刷刷刷”类型的游戏是一种什么体验


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可能是出于没有耐心的性格,对于很多必须强迫刷素材刷经验才能推进或者体验剧情、玩法的游戏一直接受不能,比如大部分手游和免费网游。

很多手游还是比较戳中我的喜好的,比如战双和方舟的设计和人物、崩三的打斗、坦克世界的。。。坦克,但是一渡过前期的快节奏,中期昂长的刷经验、金币、素材,就让我分分钟弃游,感觉既无聊又浪费时间,所以经常出现玩到比较好的游戏推给朋友,等朋友拿着毕业装备炫酷的时候发现我早早弃游的状况23333

也问过朋友这个问题,他说是对角色无限的爱支撑了下来,感觉不是很有代表性= =

所以,喜欢这类或者能坚持玩下去的玩家,是一种什么样的心路历程呢?

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打个比方就像是热恋期,喜欢一个游戏的时候刷起来不觉得无聊,但是那个热度一过的话,哪怕不用很肝其实也会不是特别想玩。

100100100在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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1 分钟前, 100100100 说道:

打个比方就像是热恋期,喜欢一个游戏的时候刷起来不觉得无聊,但是那个热度一过的话,哪怕不用很肝其实也会不是特别想玩。

那咱俩的这方面的性格差不多,不过我的“热恋期”过的更快一点23333

我更好奇的是那些能一直坚持到追着版本毕业,甚至玩到停服的玩家对“刷刷刷”这种游戏环节的体验

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于 2022/1/18 于 PM4点18分, 冷漠de路人 说道:

瑟瑟是第一驱动力,长草期上班养自己老婆有什么问题。对于那些小孩子角色,抱着一种养成女儿的感觉玩就会有一种奇怪的成就感了。

 

色色的確是一個動力 可以讓自己在那刷刷刷

還有看著自己的角色慢慢變強也是一種動力

太快達成成就會很快就失去樂趣

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看什么类型吧,数值成长是有爽快感的,特别是在一款游戏新鲜感没过的时候,那叫一个HIGH呀

2878632在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

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有一种类型的游戏就是放置类,就是通过让你感觉各种资源的增长来获得乐趣的,代表作《NGU IDLE》,《龙崖》等。不过这类游戏不是你自己在刷,游戏内的机制可以替你自动刷,还是好一些的。

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