转跳到内容

【不许看不许再进来~\(≧▽≦)/~】无定向设定集


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

 

 

种族名称:人类

生命等阶:一层

特长能力:创造力+

种族构成:个人为单位,而后由复数个人构成团体,最终由团体构成称为社会的事物

个体意志力最大值:1000【特殊个体可达1200】

个体精神力最大值:1000【其实这个数值没有意义】

生存方式:胎生繁衍

生长记录:通过有性生殖达到生生不息的状态,以文字符号等方式记录知识经验并往下一代传递,在这个过程中整个种族不断利用原有的知识生成新的知识,同时优化种族结构,强化生存能力,最终在自身个体形态与能力没多大变化的状态下达到了全部种族中生存能力前三位的水平。

最终目标:【?】

 

简述:

 

无论在哪个世界里,人类总会相互依存,毕竟其太过弱小。而当其发展起来,达到一定规模后,其生产力会出现惊人的蜕变。

正如传闻中的那样,人类的确拥有智慧果实的力量。在这种力量的作用下,只要积累的【知识】越多,人类就越强大。甚至能达到【弑神】的程度。

-------------

神的定义是:同事存在于过去,现在,和未来,并掌握或者代表着某种规则的事物。

-------------

从某种程度来讲,人类和伊特丽斯族相当相似。

 

---------------------------------------

13-5-8 21:40修改错别字

 

 

 

链接到点评

种族名称:伊特丽斯

生命等阶:二层

特长能力:集约型个体族群

种族构成:以细胞为单位个体,构成可以在当前环境生存的大型躯体,全族选出一个【酋长】控制个体并对种族有绝对控制力

个体意志力最大值:1【酋长意志力=个体数量*0.1】

个体精神力最大值:50000【其与人类一样,有超过最大值的能力】

生存方式:酋长根据族群情况,生成【最初之核】,寄生在任意其他种族的个体上,由该个体决定是否接受【协议】加入。

生长记录:

 

接受【伊特丽斯协议】后,任意个体将转化为伊特丽斯的第一阶段

素体:接受协议后,受体的意识将与全身伊特丽斯化的细胞角逐【酋长】,受体意识继承与否由意志力和精神力决定,并根据躯体各方面的质量进行双重判定(质量越高,意志力和精神力需求越大)

当素体状态下达到伊特丽斯的正常运行状态后,其会激活躯体寻找适合的特殊代码(这和人类寻找理想相当相似),然后进化为下个阶段

 

特化体:有两个明显的特征,一是有自己族群的混沌迷巢,二是开始对躯体的构成从基因层面进行优化。混沌谜巢会根据各种事物生成合适的基因链段,然后植入躯体的基因内,生成新的基因链。顺带一提,混沌迷巢也可以是任意形态,包括活生生的人类。此时特化体开始收集能量和材料为下一步进化铺路,能量会进行层组化存放在名为【特拉】的物质内,而收集来的材料经由迷巢转化为特拉。特拉的特性对于我们而言十分实用,但是有个巨大的限制:当特拉离开迷巢一段距离后,其各方面的性质会变得不稳定,最后甚至无法使用。

当特化体编写好自己的【未来形态】,并且收集到足够的能量和特拉后,他将进入下个阶段

 

茧:特化体和迷巢融合成茧,用于对伊特丽斯全族群以未来形态为蓝本进行改造。其中有2个步骤:

1拟茧:伊特丽斯和迷巢各分出一部分个体生成简易结界,进行进化测试

2当测试通过后,特化体和迷巢进行融合,化为【茧状态】

茧状态有两种,一种是巢穴形态,另一种是茧核形态

巢穴形态能够在最短时间内让伊特丽斯达到下个阶段

茧核形态能够保持躯体外形,但是躯体的各项功能将大幅下降,用于供养茧核,用茧核形态进化将会多消耗数倍时间,当茧核完成后其将瞬间进入下个阶段

 

完全个体:完全个体要符合五个条件:

宇宙生存:至少要再宇宙存活一段时间

无限能量:能够在宇宙达到基础的能量再生循环

意识分离:【酋长】的意志能够脱离躯体存活一段时间

突化激活:特殊代码会在这个阶段显示出全部内容,并且大幅加强伊特丽斯的生存能力。

半导状态:躯体可以兼容绝大多数的异变,可以容纳任何【强化插件】,甚至一定深度的改造。

完全个体已经可以脱离星球生态圈存活,只要继续积累即可到达最终形态

 

最终目标:当族群发展到“可以在任意环境中无损存活”后,其将前往记忆中的家乡-----扶特里尔

 

简述:首次发现这个种族并不是通过什么暴力手段或者高科技手段捕捉到的,而是突然有个人自称是【非人类】想【寻求合作】,我们才知道有这么一个种族我们的世界上。他们形态各异,可以是一棵树,一只猫,也可以是一片森林,一群蜜蜂。。。。。

他们的细胞基因并没有上锁,是呈现出一个完美的【无限读写】状态,并且每个细胞都能够自我运作,我们尝试捕捉其个体进行试验,全部都因为细胞死亡而失败告终。

 

他们每个族群都有自己的特殊代码,这份代码决定了其种族的发展方向。他们有的可以发展成一只可以摆脱重力飞往宇宙的超级生命体,也能够模拟人类的科技发展成战舰,同样能飞往宇宙。

 

 

 

链接到点评

种族名称:伊特死体

生命等阶:二层

特长能力:本能全开

种族构成:以细胞为单位个体,构成可以在当前环境生存的大型躯体,以全身50%个体的意志决定躯体行动方针

个体意志力最大值:该数值对其无效

个体精神力最大值:该数值对其无效

生存方式:接受了【最初之核】的个体,其意识与全身伊特丽斯化的细胞角逐【酋长】失败,意识消亡,整个群落曾为伊特死体

 

生长记录:没有了【酋长】制约,那么【最初之核】中附带的协议就无效了。整个族群的生长则有其本来躯体的本能作为参考进行发展。

----------------------------------------------------------

基于伊特丽斯族的发展模式,失控的伊特死体会更忠于本能,预计其发展阶段如下:

 

原型体:根据伊特里斯族幼体的本能,其依然会伪装在其他种族的躯体中。根据其本体的记忆做出简单的伪装行为,同时收集能量

获得足够的能量后将会立即变异。

 

捕食者:收集足够的能量后,原型体会让族群躯体变异为更适合收集能量与材料的形态,此时的死体与一般野兽无二。

 

捕食者E:在无意识的进食过程中死体会根据食物的类型和生存的环境逐渐分化,会发展出各种各样适应生存的器官,从而获得更多的资源

卵形态:获得足够的资源后,死体根据环境与食物结构进行多次结成各种茧状让躯体自我优化。

 

异兽体:通过不断的卵化优化后诞生的质变个体,最明显的特征是拥有极为强烈的领地意识。其领地范围不少于5000平方公里

其后死体将逐步与领地进行【融合】,生曾巢穴。

 

巢穴:死体通常会以地热为能源,并且占有具有特殊成分的地表为巢穴,目的是向更高能级的个体进化

 

巨像:巢穴最终会孵化出巨像,而原来的巢穴会遗留下一个深坑。巨像没有固定的形态,但都符合以下特征

死体辐射:这是最明显的特征,其被动往全方向发出特殊辐射,可以作为死体的感觉器官,也可以用于攻击目标。

高仑躯体:5000平方公里面积的土地浓缩成高度平均1000米的死体内,其质躯体结构强度已经无法想象。

核心:巨像化的死体几乎不与外界交互,而使用几乎无限能量的【核心】提供日常消耗

 

死体化为巨像后,会失去进化动力(因为整个星球几乎都已经没有能够威胁其存在的事物)。其将在星球上四处游荡

--------------------------------------------------------------

 

最终目标:无,其存在本身就没有意义,但是本身的生存本能驱动其前期的活动

 

简述:这是相当悲哀的存在,每当我们的人员发现伊特死体的巨像形态,心里都相当难受,它们就像没有家的孩子,四处游荡好像在寻找着什么。但是其破坏性的生长生存使得我们不得不毁灭它。同样伊特里斯族也有这个义务。

链接到点评

 

 

种族名称:侵蚀者

生命等阶:一层

特长能力:形而上高效干涉形而下(一般人类也有,例如思考逻辑指挥手脚改变现实空间,但效率远低于它)

种族构成:任何生物都能突变成侵蚀者,机制不明,皆为独立个体

个体意志力最大值:100~

个体精神力最大值:100~

生存方式:只要存在生命,就必然会诞生侵蚀者

生长记录:

生物突变成侵蚀者后并没有任何外表行为上的异常,能正常存活在种群中,但是其已经拥有2种额外种族能力

1:精神世界实体化,反映到现实就是一个特殊的精神结构,难以检测,所谓的实体化是指多出一个抽象的思考空间(此为侵蚀者自身描述)

2:空间能量截留,换句话说就是人类说的超能力,S参数10以下的空间中存在特殊虚粒子,侵蚀者能利用其干涉形而下的能力把特殊种类的虚粒子截留下来,甚至直接赋予某种虚粒子时间轴属性,让其直接在空间实体滞留。

 

侵蚀者随着精神世界的熵增和本身的意志力增强,会形成【自我结界】,以本我感觉为参数张开,以个体为中心向外展开并衰退,接近本体精神结构的事物将会被结界强行修正为适合个体生存的参数,例如一发子弹往侵蚀者打过去,子弹可能会在侵蚀者身前失去动能掉落,也可能被偏转。

【自我结界】不但能作用于外界,也能对躯体产生作用,侵蚀者躯体会在结界的效果下变得更加强壮更适合生存。

【自我结界】是侵蚀者两个能力结合作用的产物。

 

当【自我结界】从本我控制上升到自我控制后,侵蚀者此时的状态统称为【半神】(其命名根据希腊神话),其标志为

可以做出短暂的质能转换

 

从半神状态开始,侵蚀者开始无意识的用精神世界对当前空间进行同步化共鸣,俗称侵蚀。侵蚀的范围(种类与面积)取决于侵蚀者的【认知】,这种侵蚀不可控制,侵蚀者自身无法停止,最后全星球与侵蚀者的精神世界融合,成为侵蚀者的【神国】

 

简述:

在人类第三次工业革命之前,侵蚀者一直都是人类中的【英雄】,甚至是【神的代言人】,以此建立起来的组织多不胜数,但在此后人类手中的科技已经足以保护自己,【英雄】逐渐沦为人类上位者的‘工具’。在编号EA的星球上,侵蚀者更建立起反抗组织试图重现往昔的辉煌,但却发生了其历史上最大的灾难,{极地终焉}:侵蚀者利用其自我结界在北极建立极地,但其后最强大的侵蚀者在不经意之间将其部下以及基地全部侵蚀同化,化为其精神世界的一部分,战友和妻子成为了它的傀儡,最终该侵蚀者直接将整个极地化为虚无。结果极地圈地形改变,该星球的气候也受到了极大影响。

 

侵蚀者是必须消灭的,但是我们也不能忘记其功绩:

在侵蚀者协助下,我们研发出了革命性的单兵武器【结界发生器】,属性是侵蚀者自我结界的弱化版,使用效果取决于发生器功率,功率的使用取决于使用者的意志力。结界发生器的诞生终结了自动化兵器战争的时代,人类单兵作战能力再次成为焦点。

 

侵蚀者最大的危害在于其存在会加速宇宙衰退。

链接到点评

 

 

种族名称:恶魔

生命等阶:该种族无法用等阶衡量

特长能力:与恶魔根源连接

种族构成:独立个体

个体意志力最大值:100~

个体精神力最大值:100~

生存方式:有感情的生命当负面情绪达到一定程度,将有概率(触发机制不明)与恶魔根源连接,成为恶魔

生长记录:

 

从智慧生命中诞生,仅仅是与恶魔根源连接是无法成为恶魔的,要判断是否属于恶魔首要条件就是该生命的【超我】是否仍然处在当前群落的正常思想价值观范围。

简单来讲,判断是否属于恶魔要满足两个条件,一是恶魔连接,二就是【超我】变质。

 

恶魔的能量来源于恶魔连接,而获取能量的数目取决于恶魔释放恶意的数量与质量。总结如下

 

恶魔释放恶意→获得能量→释放更优质的恶意→获得更多能量

 

能量达到一定程度恶魔会出现质变,其存在方式会转变成多重投影形态。分别是

恶魔原罪:一般会是胎儿或者六岁以下的幼年生命

不洁根源:这是一个特殊结界,通俗来说应该是【鬼屋】

无暇之黑:物品,特点是“任何生命都无法生出将其抛弃的情绪”

 

以上形态除了不洁根源有且只有一个以外,其余二个都有可能是复数。

恶魔将其存在化为三种存在形态,自身则以投影方式继续存在,要杀死此时的恶魔,只能把3种存在全部找到并在6小时内全部销毁。这种恶魔我们一般称之为【高级恶魔】

 

高级恶魔具有【扭曲现实】能力,其能使一定范围内的空间的参数异常化。例如可以让白纸变成金币,让人类下半身变成只有骨骼,但该人类也能正常生活。当然,维持异常化状态会消耗恶魔能量。

 

到了高级恶魔阶段,大部分恶魔都将在成长中失去理智,原因是其成为恶魔之前本身的负面情绪并不强烈,当恶意释放后自身意志也会为【赎罪】而沉睡。失去理智的恶魔会把形态从投影转回原状态,并形成【恶魔梦境】。恶魔的自我意志将在恶魔梦境里进行判定:

【赎罪】完成:其个体【本我自我超我】完成蜕变,成为其前身生命群体中的贤者,获得其物种中超越极限意志力与精神

力,同时脱离恶魔连接。(在34201个高级恶魔记录中只有2例出现这种状况)

梦境消亡:顾名思义自我意志死亡,其高级恶魔躯体将遵守自我意志的遗愿继续存活,恶魔连接中断。(恶魔躯体一般

会以恶魔道具的形式存在,人类史上出现过很多奇物宝具,超过90%都是这种形式)

【同罪】:屈服于梦境,成为恶魔根源的一部分。

 

高级恶魔还有极少的一部分一直都维持着稳定的理智,但是随着恶魔能量的增强本体会逐渐感觉到恶魔根源的存在。因为恶魔根源拥有极强烈的感召力,有理智的恶魔将会开始构建起自己的【地狱】,用于抵抗感召。

地狱形态各异,可以是一座城镇,也可以是一个复杂生命体。而其一生将一直与恶魔根源的感召抵抗,直到被恶魔根源吞噬。

 

简述:一开始我们以为那些因为愤怒之类的情感而杀人的个体是正常的逻辑行为,但是当心理学发展到一描述致生之力与致死之力以后,我们发现某部分行凶个体的动机并没有达到冲破道德观念达到杀人的程度。然后,我们发现了恶魔。

恶魔根源无处不在,当社会精神面貌开始变质,恶魔就随之而来。据考证EA星球曾经有过一个高度发达的文明,就是因为恶魔而覆灭。

人类是最容易诞生恶魔的种族,后来人类利用【结界发生器】改造出城市级护盾【秩序火种】,以城市生活的人类逸散出来的精神力为能源张开结界,用于拒绝恶魔根源的耳语。当然,结界的能力与当前城市居民的生活满意指数紧密相关。(诚然,全城市居民都幸福肯定不会诞生恶魔,但这是不可能存在的情况,人类之间的相互攀比是人类不可缺少的前进动力来源)

 

 

链接到点评
  • 2 周后...

 

 

出现就会破坏合理性的技能:出现就代表游戏结束

 

一:无耻连锁系 这种类型的攻击可以想象成多米诺骨牌,小的推倒大的,最后连大楼都能推倒。

能力代表技能:

死神来了:一点烟灰就能酿成车祸,最后能弄垮一座大桥

召唤:打电话找人帮忙打(杀)人,帮手的可以继续打电话找更高地位的帮忙,理论上最后能找到个核弹帮忙

异界召唤技能:低级召唤师召唤高级的,高级召唤大师级,大师召唤宗师,宗师召唤基友,理论上最弱小的召唤师也能毁天灭地

 

二 无视积累系:用最小的力气换取最大的功效并不存在,换句话说就是能量质量时效不守恒

举例:

人类扣下扳机就能轻松杀人,前提是百年的枪械科技积累,但有时候却忽略了这点。

型月世界里面也提到,魔法和一般的科学技术一样,都是需要积累才能够发挥功效的,放个火球做的攻和制造一枚火箭做的功几乎相等。

代表技能:略

 

三 变态法则系:时间/空间系列异能

代表技能:1:封绝以下的时间停止结界 问题来了,结界与正常空间的边缘会发生什么情况?假如我打电话进去结界内会有什么反应?亲自走过去呢?封绝可以用因果脱落自圆其说,但是用时间/空间静止来构建一个做坏事不用埋单的结界手尾会很长的。。。

 

四 契约系:要是我的话,能用契约系统玩残全世界

代表技能:誓言真实契约:以XX的名义起誓,如果XXXXX我将XXXXXXXX

点评:有这个系统,就根本不存在阴谋了,人世间所有的资本运作都得到了完美的保护,当怀疑别人做错事,让那人起誓,如果不敢起誓则说明内心有鬼,如果敢的话自然能继续剧情。即使带价为寿元的一半,也绝对能运作起来。

这个系统会让任何社会结构变成一个绝对统治形式的社会。

 

 

 

 

 

 

链接到点评

 

 

以下是组织的构成(肯定会有多次修改)

 

组织名称:共渊(apart abyss)

组织结构:大致按照资讯等级分为三个管理层

 

一:里会 开始涉及改变世界的秘密,因此其运作全部都在各种手段的掩护下,里会也分为四个机构

 

研究研发组: 对遗迹,奇物,特殊生命的研究,以及基于新的知识开发出上层所需求的事物,其消耗仅次于后勤部

 

后勤管理组:对作战人员的工作场地,作业用具,甚至其自身进行维护,俗称(擦屁股)。其维护费用惊人,包括一般的安

抚费用,信息隔离的消耗与补偿费用,特殊装备的租赁费等等。往往一次活动费用就上千万元。里会的人事安

排也由后勤组管理。

 

【同殇】PAINED:其职责有:歼灭异常生命,探索上古级遗迹,参与奇物争夺。这是这个组织【共渊】的存在目的,

一切都因此而起,宗旨是“人类乃本源” 凡是异于常人的人或者事物将会被消灭。其内部行使 参谋 作战功能

 

里会议事会:分为常务组和议会组,常务组负责处理里会,表会与传承殿的日常诉求和交流合作,议会组负责整个【共渊】

的人类社会发展方向,议会每3个月进行一次,每次持续3小时到半个月不等。重大事项决策也必须经过议会

90%议员通过才能做出决定,议会成员为整个共渊拥有15级权限级以上的人员。

 

以上机构的二级负责人能直接调度表会的一切。

 

二:表会 用于对外接触的机构,最为庞大的部分,类似根一般的存在,其下分为四个分支机构

 

对外交流组:用于与其他人类社会组织团体进行交流洽商的团队,在组织的支持下开拓收集人脉资源,甚至能一定程度影响

国家级的机构,方便组织开展工作

 

经济贸易组:在人类社会里作正常的经济贸易行为,聚拢资金资源供养组织,这个团队不但有自己的生产资源,也包括特定

的投资商,这些投资商也挂名在这个团队里。

 

信息管理组:负责收集各类上层或者民间流传的资讯以及网络信息,并且筛选归类,方便各个部门调阅。其成员不但有精通

网络的工程师,也有类似密探的角色。

 

表会理事会:用于管理以上团队的机构,直接与里会对话,其职能包括人事部功能。

 

三:传承殿 类似元老会的组织,成为‘长殿’只要满足以下任意一个条件即可

1:成功消灭成熟高级恶魔,组织会根据战功折返百分率,也就是最后只要折算成【个人单独杀死高级恶魔】即可加入

2:传承殿成员全员推荐进入

3:由传承殿成员记录记录计算,其任意功绩综合后能折算成【个人单独杀死高级恶魔】

*折算百分率是指将整个行为拆分成数个事件,用百分比代表该事件对整个事件的影响程度,换句话说这就是个成就系统,

只要做过这件事或者类似的事情,成就即可点亮,点亮后同类事件折算无效。也就是说,如果不亲自参与击杀恶魔,就算做一辈子后期也不可能完成整个成就。

 

传承殿代表着共渊的最高战斗力,用于镇压异常与贯彻传承殿宗旨,对全【共渊】的一切行为负责。

 

组织简介:共渊拥有自己的历法,其把人类分为四个纪袁:

第一纪袁在公元前2000~898年

第二纪袁在公元前897~公元元年

第三纪袁在公元从公元元年开始到1942年

第四纪袁为1942~至今

 

共渊 拥有迄今为止人类社会里最为久远的历史记录,甚至可以追溯到第一纪袁。组织的历史从一把远古奇物‘加努朗莱斯枪’

开始,枪身上的铭文准确记录了诞生时间以及核心教条【人类乃本源】。据记载,枪身上的27个符号代表死在其枪下的恶魔

的数量。这个说法无法证明,因为全部已知的年代鉴定手法对枪身无效。但碳素检测法反馈得出枪座的确是四千年前的产物

 

在第二纪袁末年前这把奇物的持有者即为共渊的领导者,以家族模式生存。从元年开始,共渊的形态从家族经营模式转为附

属组织,隶属于当时一个大型商会下,为商会提供安保服务。其后逐步与商会融合,商会借助其强大武力逐步发展成一个有强大实力的商业组织,但因其庞大的势力使当时统治者感觉到威胁,商会遂转入地下(因统治者信奉超自然力量,而且本身也是当时的顶级能力者,再加上商会本身也曾经积极参与击杀恶魔,所以并没有把当时共渊赶尽杀绝,只没收了最重要的几条商道和产粮地等产业),其后商会正式更名为共渊。

 

在第三纪袁时代,能力者进入衰退期,共渊趁机用第二纪袁积累的财富与物资和日益衰弱的英雄统治者们换取土地使用权,而后利用土地资源秘密发展期几股势力,成功的把当地的能力者赶出历史舞台,并收回前期的所有投资资源。共渊此时已经是欧大陆最强盛的组织。人类击败能力者接管了历史后,各地纷争四起。因为第二纪袁有很多的初级工业与农业都是需要能力者支撑的,失去了能力者,剩下的资源并不足矣哺乳当前时代的人口,人类为了生存理所当然的开始了抢夺资源的全面战争。共渊当时的领导人目光相当长远,在他领导下的共渊并不直接参与战争和建国,而是以扶持辅助的方式为几个势力提供战争资源和生产工具。他们用这种形式控制了数个国家,更控制了这几个国家的发展方向。共渊则秘密吸收他们国土的营养,用于探索更深奥的知识。

第三纪袁可以说是人类历史的开篇,首当其冲的原因就是第二季元的所有历史书籍都被销毁了,只有很少的历史残片遗留了下来,毕竟能力者与恶魔都是当时人类的噩梦。

 

第四纪袁的开端,共渊的隐蔽程度已经达到了难以想象的程度,世界上百分之三十的国家都活在共渊的阴影之下,剩下百分之七十或多或少都受到了共渊的干预。而这些国家浑然未觉。即使在高度信息化的2020年,共渊也没有被任何非有关人类得知。这个时期的共渊并没有压制人类的成长

维持共渊的运作,每个时期都只占人类所创造的总资产的百分之十。即使偶尔有人类获得遗迹,奇物,共渊都会以和平而隐蔽的方式获得。

在这个纪袁,共渊发现远古时代的能力者有复苏的迹象,有部分蒙尘已久的奇物更恢复了部分功能,共渊认为不但能力者,恶魔也即将复苏,因此共渊在里会结构里特意改组划分出两个部门,一个是绝对后勤,另一个是【同殇】。同殇的工作是:

“发现并清理一切异常者”

 

===============================================

===============================================

 

组织名称:佑 ()

链接到点评

 

 

以下是核心战斗科技

 

同化核心:让人类单兵重新掌握战场的主动

 

分类:分为特装型,奇物型和量产型

外形:一般人工生产第三代及以后的同化核心都相当微型,约为婴儿拳头大小,可作为饰品随身携带,第二代同化核心因为效率和重量等问题,一般都安装在武器上,第一代同化核心是实验品,是一件全身甲型的工程样品。

奇物型的同化核心相当稀少,全世界仅发现了13件,外形并不固定。

 

发展历史:

人工同化核心是根据 能力者的能力运作原理 和 奇物型同化核心的逆向研究图 开发出来的。第一代产品对试验空间的参数有极高的要求,尽管试验得出的性能值非常高,但仍无法作任何实际应用。第二代同化核心是由第一代工程样品的数据进行优化整合而来,已经能应用于实战,但是第二代同化核心的功率只有奇物的1到10%,还远远达不到要求。第二代同化核心从诞生到淘汰共计103天,第三代同化核心增加了人体参数读取功能,可以根据使用者的体质调节功率和魂波段,使得第三代同化核心的与奇物型的功率比达到了60%,第四代正在开发中。

 

功能:

奇物型同化核心的效果如下

一、张开自我结界: 自我结界的效果是【中和外界事物于自身的不和谐】例如对张开结界的人发射子弹,结界会根据使用者的本我来判断这子弹对自身的作用,并得出‘子弹会伤害人体’这个结论,在当前功率下削弱子弹的动能。反过来,使用者对外界的作用力也会被结界增强,例如结界张开前使用者能跳半米高,一拳产生200公斤力量,射出的子弹有效杀伤范围400米。结界张开后使用者可以跳3米高,一拳产生800公斤,子弹杀伤范围增幅到650米。

 

二、虚粒子发生器:奇物型同化核心之所以珍贵,除了自我结界的效果完整外,还能利用空间中的虚粒子产生各种各样的效果。

三、消耗转移:自我结界的消耗是相当惊人的,一般人根本无法承担,但是奇物型的同化核心能把这种消耗转嫁到其他地方,是使用者仅需支持极低的精神力即可持续使用。

 

一般的人工同化核心只有张开自我结界的功能,消耗转移和虚粒子发生器只有特装型才具有。

 

使用方法:

奇物型的同化核心只要拿起来,谁都可以用,该核心会直接把用法传到使用者大脑中

人工型同化核心必须经过专门的训练来获取使用权限,然后激活核心上的权限认证,通过临场的体质检测,再进行同步连接才能正式使用,而且因为功率与消耗问题,使用时间有极大的限制。现今为止每一秒钟的能量花费都不少于2KRMB的折合资源价值

 

---------同化核心按使用者的调和度分成几个等级-----------

LV1:

需求意志力:大于100

核心调和率:大于1%,少于10%

表征:削减伤害1%--10%,提高伤害1%--10%

 

LV2:

需求意志力:大于150

核心调和率:大于10%,少于50%

表征:伤害削减10%-50%,提高伤害10%--50%,自我恢复能力10倍提高,可以把力量凝聚到武器中,使武器拥有侵蚀能力,发挥更高伤害

 

lv3:

需求意志力:大于250

核心调和率:大于50%,少于99%

精神力消耗翻倍

表征:伤害削减100%(免疫物理伤害),伤害自带侵蚀能力,自我恢复能力极大提高,能控制结界密度用于突破其他人的结界。

 

lv4:必须第三代同化核心以上才能达到

需求意志力:大于300

核心调和率:100%--199%

精神力消耗翻倍,需要外部能源支援

表征:伤害削减100%--199%(免疫物理伤害),所有攻击附带侵蚀能力,躯体外部自带不可侵犯领域(用于稳定附近的空间参数),

 

 

 

===

共感神经植入系统:让个人战斗力提升到极致

 

发展历史:

装置的雏形是军用多功能接口系统,当时为了将各类武器能简单快捷的安装到载具上,军工部开发出了这类型的装置并应用到实战中,在战场上如果什么部件出现问题,或者需要搭载其他装备,这种系统能免去复杂的装和设备调试,自动根据载体的数据修正和优化插件的各项参数,达到快速投入战斗的目的。

 

第117军工实验室则根据这个系统开发出了适合人类使用的接口系统----

共享感应接口系统:【安装】了这个系统的人或者其他生物,可以轻松操作连接上系统的外设,如臂使指。类似于蜘蛛侠里面的章鱼博士的触手系统。

 

第一代的共感系统安装是相当的残酷,方式是脑内安装,也就是说直接在大脑内植入系统。安装成功率共计为33.33%

除了成功率低下这个问题外,其他环节得到了军部评审团的一致好评:

1、 安装成功的士兵经过3个月的休养康复即可投入战斗

2、 共感系统会接受经过 标识 的武器传来的数据,验证(验证数据是否为我方所发)比对(对比使用者本身躯体性能进行修改)后会产生一段经验流输入使用者大脑,使用者立即获得这件武器的使用经验。使得装备使用的训练期极大的缩短,轻松追回了三个月的修养期浪费。

3、 实战验证中,共感系统的使用者轻松完成了所有评审团设定的工具使用测试,评分为78.64(扣除死亡消耗分)

 

第一代系统极其依赖标识数据,这使得第一代共感系统有两个个隐患:安装个体的数据接收限制,和武器数据采样

接受限制:经过测试,一般人只能获得大约5个同类装备的使用经验,接收超过5个会出现经验模糊现象‘‘’把类似的道具混淆’‘’

武器数据采样:要获得武器使用经验,需要经过极其大量的使用数据综合才能提取出来,就拿手枪而言,并不是说扣扳机装填子弹那么简单,还要带有 凭手感知道载弹量 子弹带来的后座力该用多少力气抑制 枪支耐久度的判断 等经验。

--------

第二代开发是与同化核心第二代作为 战略级重点项目 共同开发的。目标是开发出能充分发挥同化核心作用的系统。于是,第二代的很多部件都呈现于同化核心伴生的状态。

第二代共感系统分成二个部分

第一是 一个跟头部直接接触的【共感处理器】,

继承一代自动生成使用经验的模块。在这个基础上还带有以下三个新模块:

1、扫描模块,第二代共感系统不用特意标出普通武器,可以直接扫描出大部分枪支,载具,工程机械的操作,并且在使用

中修成何优化操作,在短时间内让使用者掌握道具的使用经验。

2、躯体数值化处理模块,这个功能可以直观给出躯体的数据,并且生成 意志力数值 与 精神力数值 方便使用者分配子模块

与同化核心

3、子模块处理模块,子模块一般是指【基于共感系统与同化核心而进行开发的特制装备】,这个处理模块用于协调具有

同步,同调,组合功能的子模块而设计的。

算上经验生成模块一共是4个模块,当然,还具有基础的电脑功能。

 

共感系统的第二部分 【子模块】

子模块分为以下几类

1 带有同化核心的装备:只有第二代同化核心才具有武器和核心一体化的特征,当然,没有装备第二代共感处理器也能使用

,只不过核心的功率和武器的某些特装无法使用。

2 需要同化核心才能运作的装备:同化核心提供额外的装备性能,这时候装备处于激活状态,一般这种装备需要占用使用者

的‘意志力’(因为控制这类装备等于给使用者安装多一条手臂,手臂的神经的操作与反馈会折算成意志力来运算)

3 不需要同化核心但只有共感系统才能操作的装备。这类装备绝大部分都属于操作端,可以让多人操作的机械通过优化和延

伸使得一个人也能实现完全控制。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

链接到点评

 

 

主角有个姐姐,从小天赋异禀,而且因为弟弟小时候经常病弱,体质却没有异常,毅然进入最高学府新安联大学进行研究

 

主角是古代封印的其中一个,因此天生具有异于常人的高精神力与低意志力

 

主角18岁时收到了姐姐的项链,据描述是用于辟邪,实际为解决弟弟体质问题

 

--------------

时间2023年七月20日,第一个古代封印揭开,原因是控制空间反虚粒子物质的浓度下降

 

古代封印揭开分三个阶段

第一个是异象,蓝色的天空会呈现出不均匀状态

第二个则是能量外泄,天空出现极光,大地轻微摇晃

第三个则是结界张开,整个城市都被结界吞噬

 

被封印的都是第二纪袁的恶魔和超能力者,封印一般都是由超能力者与恶魔同归于尽后生成的产物,解除封印后并不会分开成超能力者与恶魔,而是一个能力者与恶魔的融合体--------------UNKNOW

 

UNknow被消灭后,主角心中经常有个声音在引诱他

--------------

 

主角因为项链被接回了总部,后来因为这个问题姐姐被停职扣留,主角被姐姐好友告知事件经过后,大胆提出拯救姐姐,在声音的引诱下居然做出了 强行突破的决定,一轮PVP后 成功救出了姐姐,但是才发现原来这个是阴谋,有人要击杀在同化核心激活状态下的主角,因为主角是一个封印,因为解除激活,姐姐就会死,继续激活,被杀后恶魔就会出现 最后主角被击杀

 

封印被揭开一部分,但是UNKNOW并没有出现,反倒出现了一个能力者和恶魔的一个头部。能力者瞬间清理干净全场,用恶魔祭献把主角复活到一年后醒来。并承诺给与主角幸福。姐姐加入了总部的上级单位 共渊 并在共渊的要塞化学府都市中继续工作并等待主角醒来。

 

-----------------

主角要经过一个噩梦才能够醒过来,因为复活仪式使用高级恶魔,因此试炼不可避免

 

 

 

链接到点评

 

 

再占一坑,封印恶魔资料

 

来源:第二纪袁超能力者舍身为封印(全力驱动自我结界,把侵蚀之力作用于恶魔及其地狱,然后收束变质,寄居在任意目标上)

 

起因:恶魔第二形态过后几乎不可能被消灭,依靠恶魔根源,恶魔选择出卖灵魂就能达到无限重生。因此只能封印

 

封印变质过程:能力者将自己的灵魂与能力糅合让恶魔的力量变质,恶魔的扭曲现实力量从本质上被改变,同时改变存在形式,使其无法再从恶魔根源获得力量。但随着时间的流逝,维持扭转恶魔力量的侵蚀之力会逐步衰减。恶魔的扭曲之力虽说长期处于变质状态,但恶魔的力量属性是扭曲,因此变质只是让恶魔无法控制力量,时间足够的情况下,恶魔最后肯定会从新掌握这种新的力量。

 

解封原因:

1 某些封印并没有带有能源补充功能

2 某些封印可能与载体的属性有关,载体有问题封印也可能出问题

3 虚粒子压制器的存在使得封印力量受到干预

4 恶魔有不灭属性

 

封印从松动到解开之间的现象

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款