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推荐贴

3 小时前, Crow_Din 说道:

其实很久以前就知道sstm了,以前还注册过账号,但是我上个号也是几乎全新,而且id包含个人信息(当时我好像以为那是登录用的id来着:kl:),看了半天还不能修改,就干脆创个新号算了

 

最近放假了在nga看到黄油推荐(就是年末出的那个圣骑士act)去各种地方找资源,花了点时间通关了,感觉这游戏的完成度也忒高了,玩的部分手感相当正经,愣是一路砍砍砍无心ghs(不过该瑟的地方确实够涩,而且play够多,百合要素量大管饱,究极好评:goutou:)。这让我想到以前打的kingexit,也是把下头的血逐渐抽回上头的游玩体验:YangTuo_d:。然后我想起来我还有好些陈年资源没玩通关吃灰的,翻了一下发现前段时间硬盘不够用,不知不觉间删了不少,不禁觉得十分惋惜。在各种地方想把资源找回来属实折磨,就想起来sstm这个地方,一登录,发现居然号还能上:kl:,看来这里的管理和人流量还是相当稳定的,就打算再试着常驻看看。

最近去翻了下dl,发现现在的这种同人游戏做得越来越强了,甚至还有那种一眼看上去“沃日好几把酷炫”的游戏(点名alice摇篮和驱动妖精,虽然都还在ea):kl:这就是技术的进步吗,果然创造时代的不是老人(夏亚并感)。虽然这种同人游戏很多作品质量下限很低(毕竟大家基本上都是靠爱发电的),但也经常能够出现一些让人眼前一亮的东西,在这之中甚至能出现非常优秀质量不输商业产品的名作,这大概就是同人游戏让人感到特有的那种醍醐味吧:goutou:

1718626369_.jpg.e1483390e3ecb0dea27131fec3ae5ab0.jpg

:NEKOMIMI_PARADISE:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

不过你认为喜欢可以胜过一切吗

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8 小时前, 阿瑟萝拉 说道:

我对樱桃的风格没什么观感,大概只会思考味道(

另外想请教一件事,“攸薩看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了”,这个是什么机制呢

是随机的吗

:YangTuo_2:那是随机事件,有赏有罚,话说全年龄你记得有谁呢

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8 小时前, willson-v- 说道:

 

自己做过的的话...都不太好拿出来,因为主要是这个类型的(大悲

test.png

大部分都是这样的内部文档,还有这样的...

pic2.png

之前还有给Satisfactory(某个游戏)的BWiki提供过翻译但是他们组跑路了从年中就没更新过wiki(大悲

(所以之前才说mediawiki系的用得比较少...加起来好像就往公共wiki投了一次组还跑路了(泣

:YangTuo_u:如果有几百个连结好像还是可以展开的表格比较好吗

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8 小时前, 286523 说道:

那估计还是找个视角开阔的地方吧:YangTuo_Y:,毕竟随时提防会背后捅刀子的怪对心脏不太友好

 

8 小时前, 286523 说道:

主要是连着正高兴,突然怪后面过来一巴掌挺难受,还不如直接面对他们:huaji2:

:SS04:话说被偷袭会容易死亡吗

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5 小时前, poikamo 说道:

谢谢啦,基本都了解过了。

动画片最近看过进击的巨人最终季哦,梗很多活很密,前面也很好看,这几集质量高节奏好

还有最近出的少女与战车最终季第3集,年番真是有生之年了,都是回忆

设定赛马娘都是中学生呀,虽然时间线和现实原形的相比都是乱的,寿命什么的和人一样,只是动漫游戏里永远处在中学这几年之中。不过游戏里还有“本格化”的设定,要现在最高水准的中央比赛里顶上对决,马娘都会在中学年龄段的某一时刻突然达到身体机能和速度的巅峰,但是“本格化”的时点和时长因人而异,所以赛马娘的竞技寿命是有限的,游戏里有出现“本格化”过晚和过早的角色设定和剧情哦,对应现实的晚熟或早衰。赛马娘游戏和动漫的剧情不一样哦,游戏里主线和个人剧情也不一样,都是平行世界,有兴趣一定要看哦,动画和游戏,歌也很好听!

 

:YangTuo_2:本格化会维持几年的说

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