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其实很久以前就知道sstm了,以前还注册过账号,但是我上个号也是几乎全新,而且id包含个人信息(当时我好像以为那是登录用的id来着:kl:),看了半天还不能修改,就干脆创个新号算了

 

最近放假了在nga看到黄油推荐(就是年末出的那个圣骑士act)去各种地方找资源,花了点时间通关了,感觉这游戏的完成度也忒高了,玩的部分手感相当正经,愣是一路砍砍砍无心ghs(不过该瑟的地方确实够涩,百合要素量大管饱,究极好评:goutou:)。这让我想到以前打的kingexit,也是把下头的血逐渐抽回上头的游玩体验:YangTuo_d:。然后我想起来我还有好些陈年资源没玩通关吃灰的,翻了一下发现前段时间硬盘不够用,不知不觉间删了不少,不禁觉得十分惋惜。在各种地方想把资源找回来属实折磨,就想起来sstm这个地方,一登录,发现居然号还能上:kl:,看来这里的管理和人流量还是相当稳定的,就打算再试着常驻看看。

最近去翻了下dl,发现现在的这种同人游戏做得越来越强了,甚至还有那种一眼看上去“沃日好几把酷炫”的游戏(点名alice摇篮和驱动妖精,虽然都还在ea):kl:这就是技术的进步吗,果然创造时代的不是老人(夏亚并感)。虽然这种同人游戏很多作品质量下限很低(毕竟大家基本上都是靠爱发电的),但也经常能够出现一些让人眼前一亮的东西,在这之中甚至能出现非常优秀质量不输商业产品的名作,这大概就是同人游戏让人感到特有的那种醍醐味吧:goutou:

1718626369_.jpg.e1483390e3ecb0dea27131fec3ae5ab0.jpg

,由Crow_Din修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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7 小时前, 攸薩 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

不过你认为喜欢可以胜过一切吗

有没有用心很容易看得出来,特别是这些没有经费的同人作品,毕竟大多数作者都没有经费也没有人手,作品的完成度全靠用爱发电了:goutou:,倒不是说喜欢就能胜过一切,只是很容易从这些作品中发现些意想不到的惊喜(毕竟作者们们花了那么多爱和心血

感觉最近看的番越来越少了,不过精品番还是会回去找出来看的,比如去年补了赛马2、计程车、无职、巴克亚罗啥的,之前还在补高达,也是看一阵停一阵:YangTuo_d:,最近放假下来又有大把时间可以看了

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