darkmoon233 发布于一月 29, 2022 分享 发布于一月 29, 2022 大家新年快乐,我是darkmoon,爱好是读书和游戏。一时语塞,不知道说点什么好,姑且用我最近写的随笔凑凑字数:关于游戏的理解 相信我们在阅读文章,尤其是摹景状物的文章里,可以感觉到仿佛文章里存在着另外一个世界,而同时,那个世界与我们所在的世界却又是有些区别的,而我们能够很显然地感觉到,我们并不能进入到“书里面的世界”去。书籍就像是一个窗口,使得身处“现实世界”里的我们窥见了“书中世界”的景象。 可是,书里面怎么会有一个世界?说到底,书籍上不过是一大堆整齐排列的符号串而已,它们和现实中的景象完全不同(至少和那些声称自己能够看见书中世界的人所描述的长得不一样),举个例子,就像是“深圳是个拥有一千七百万人口,总面积约两千平方千米的城市”和“深圳是个总笔画为17画的二字词”的差别。两种解读都是对的,但是却有着本质的不同。而当我们说“深圳”的时候,一般都会指向前一个解释,也就是“词的意义”,就像是我们在说书籍的时候,一般都会指向“书中的内容”。 此外,在读书的时候,某些人能够有一种很特别的体会,仿佛他们已经进入书中世界,而忘记自己身处何处了一般。就像是有些自恋的人照镜子,为自己在镜子的形象所吸引,以至于忘记了其实那不过是自己的倒影而已。可是,人们就是有可能进入这种为内容所迷幻的状态,就像传说中的那喀索斯为自己的倒影所迷醉,而以为自己能够和“镜中世界”的那个美男子交配一般。 我们可能会觉得那喀索斯很可笑,怎么会觉得镜中世界是真实的呢?同样的,看电影被感动得落泪的人也会被嘲笑——哈,那不过是剧情的刻意罢了,有什么好感动的?一种“冷静”的情绪把我们从沉浸在镜中的世界,沉浸在“内容”的状态中拉出来,让我们看到自己身处何处,甚至再拉出来一些,看到所谓的内容其实根本不是客观存在的东西,而是我们对书籍(符号串)、电影(连续图像)的解读,就像是认为“深圳是个总笔画为17画的二字词”一样地清醒。对于游戏而言,也是如此,可以在三个层次上进行解读。可是,就像是对“深圳”这个词的解读,不需要进行说明也知道它所指的应该是在层次2上的意义,而层次1和层次3便因此需要说明语境,比如识字读本中,“深圳”是层次1的意义,而在一篇抒情散文诗里,“深圳”是层次3的意义。游戏大部分时候,尤其是我们正在进行游戏的时候,都是处于层次3的意义的。就像是我们在玩竞技游戏时,被击杀的感觉就像被打了一拳一样疼痛,无可奈何地输掉时更是会暴跳如雷,因为网络原因而受到干扰会烦躁不已,而艰难取胜却好像赢了钱一样高兴;玩赛车游戏的人有时会跟着赛车一起左右摇摆,被人戏称是“体感游戏”。这些例子都说明,游戏具有将我们卷入内容,或者说使我们深深沉浸在“镜中世界”的能力,而且非但如此,我们便体会不到游戏的乐趣。 这就是游戏的本质所在。那个牵动着我们的神经,把我们深深卷入的东西,那个我们自己在“镜中“的倒影,就是游戏使我们能够卷入其中的关键。在游戏中,我们把自己投射到游戏中的人物上,在那个状态中,我们觉得(或者很大程度上觉得)那个人物就是我自己,于是那个人物受损,就像是自己受损;那个人物得意,就像是自己得意,情绪的激发使得这种代入更加深刻,而代入的深刻又反过来增加情绪激发的程度。 注释 悠哉卡萌睡大觉 30.00节操 塞糖 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 链接到点评
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