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  大家好,这里是新人句顿,素来清廉正直(划掉),最擅长的事是摸鱼,即使打游戏也经常会打一半停下来,如果有一段时间没碰就会无限期拖延...因此反而是非剧情向,没有很明确的剧情线的p社游戏玩的时间比较多,因为只要跑时间,如果存档玩不下去就弃档。

最喜欢的小说是《哥伦布行动》 ,这本小说通过主人公叙事来回忆自己作为“克里斯托弗 哥伦布”的弟弟与哥哥的航海行动的交集,用“好奇”“狂热”与“残酷”三章,讲述了在这三种情感驱使下所产生的事迹,这本书令我印象深刻的是它以主人公生动的口吻回忆了里斯本这座城市的时代风貌,正如作者所说“船与书有个共通点,两者都用於发现”。

  不仅是小说,游戏或是其他的创作也能满足这一点,有的是让你发现一个新世界,有个是让你来创造你自己的世界或者一个平行世界(比如p社和全战系利),我觉得这是一些作品吸引我的地方,我觉得游戏是特别能提高玩家参与感的形式。最近我对规则怪谈有些感兴趣,我觉得这种怪谈的优点就像爱手艺的那句名言一样:人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是对未知的恐惧。这类怪谈通过塑造一种无可名状的感觉,让读者感到恐惧,同时没有官方解答的未知又对这种恐怖或是神秘感进行了强化。

  扯得好像有点远了,我觉得这里的交(水)流(贴)环境很不错,所以希望能碰到更多有趣的事,也希望能提供给论坛的大家一些有趣的事。

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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59 分钟前, 句号顿号逗号 说道:

即使打游戏也经常会打一半停下来,如果有一段时间没碰就会无限期拖延...因此反而是非剧情向,没有很明确的剧情线的p社游戏玩的时间比较多,因为只要跑时间,如果存档玩不下去就弃档。

欢迎新人呀:mx040:

我也经常中途弃游戏,剧情向的太久没玩忘记前文,又不想从头再看一遍,于是搁置。大概只有花钱买的游戏才有动力玩下去(?):YangTuo_u:

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