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现在的vr市场真的成熟吗


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47 分钟前, a51395545 说道:

3090带vr的画面其实够了(详细见alex 玩具熊 恋活等)

问题就在于,市面上99%的软件和视频,清晰度和内容都糟糕透顶。而且优化就是0,很多时候沉浸感讲难听点还不如一个宽屏显示器开高画质。

游戏方面(pcvr),vr理论上没想象中这么吃配置,其中有一个很恶芯的原因就是注视点渲染,就是只渲染屏幕中心或眼动仪追踪的中心的分辨率,让周围分辨率暴降,很多vr游戏都自带这玩意,优点就是让低性能显卡也能正常玩,缺点就是换了3090也没法提升多少,画面依旧糊吐血。

另外就是目前正常的vr,清晰度其实真不高,低价神器的quest2单眼分辨率也就1920×1832,双眼像素点还不如4k屏。中端神器valve index清晰度还不如quest2,就多个基站优势。高价的小派8kx清晰度参数是高但实际清晰度跟四千多中端的惠普g2是差不多的,就视角广了点,但缺点是糟糕的佩戴,重量和shi一样的做工。

安卓vr(就是带骁龙cpu的vr游戏)方面,一多半都是4399小游戏级别的程度,百度那个弱智至极的希壤放进去我猜都能爆砍一半的游戏。之前很好奇为什么连这些小方块的清晰度都做不上去,还不如手机凑近看。后面挖详细信息发现,quest2其实是砍了一半的cpu性能(骁龙865砍一半),奇遇3倒是不砍性能,但他要求所有app长时间运行不能让一体机太热。这就导致安卓vr里面的游戏,10个游戏9个糊上天,沉浸感?就没几个有沉浸感。但安卓vr还是给了另外一条路,就是串流,但无线串流有线串流现在带宽都不够,导致清晰度不会太高。

总结一下就是:

目前vr市场不成熟

不太吃配置(吃配置的眼镜+各种配件大多上万了,买得起这种的显卡不会很差)

体验会很好(没玩过的第一次接触哪怕几十块的vr盒子都会感觉很奇妙)

但玩久一点就会发现体验上不去,导致后续体验很差。

 

所以如果vr端上4k了,是不是体验会好很多

或许生态也是个问题?

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于 2022/1/31 于 PM1点24分, Eny羽翼 说道:

如果把虚拟现实这个东西拿刀剑神域那玩意作参考,那可以是说是完全不行,从操作到感应各方面都不算成熟,虽然前段时间的半衰期看着好像不错,但实际的操作手感等等还是很拉。

刀剑那种属于脑机了吧,到vr的上限都不可能达到吧:kl:

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于 2022/2/1 于 AM1点48分, oldsama 说道:

那要看玩什么游戏了。beat saber, super hot的话配置要求不高,oculus quest 2这种不看画质看玩法的,不用电脑玩起来体验也还不错。

当然有高配电脑玩起来更棒,半条命什么哪怕是低画质看起来也很震撼。大概3060就可以开低画质,3080就可以全高基本无卡顿。

或者用来看视频也不错。

主要是因为如果是vr,开低画质看东西不会觉得很出戏吗

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于 2022/2/1 于 AM1点51分, qqwweewq 说道:

成熟,应该还达不到。相较于其他面对屏幕的游戏机和电脑,主要有了全新的体验。至少玩家有了这种身临其境的游戏方式,科技这东西,只要有东西带头,成熟就是时间问题了。

但是如果大众接受率不高的化,就很可能死在半路上啊(比如说很多人认为vr极其伤眼)

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