Fogpoi 发布于三月 26, 2022 分享 发布于三月 26, 2022 · 只看该作者 杀戮尖塔150+h,但是感觉还没玩明白,根本不敢开mod,倒是求生之路暗黑地牢,上来换了一堆涩p mod,所以我的评价是有涩涩你能不换 链接到点评
约伊兹の贤狼 发布于三月 28, 2022 分享 发布于三月 28, 2022 · 只看该作者 像钢铁雄心4、群星这样的mod启动器当然是要打上超多的mod。 玩其他类型的游戏一但玩腻了也会打上mod去增加乐趣 甚至会尝试修改不能打mod的游戏的模型 链接到点评
odifaoshi 发布于三月 29, 2022 分享 发布于三月 29, 2022 · 只看该作者 对于剧情并非游戏主要吸引因素的会很想把喜欢的人物mod打进去,类似在饥荒打oneshot mod那样的 链接到点评
stmspitfire 发布于三月 29, 2022 分享 发布于三月 29, 2022 · 只看该作者 会打mod。像数据修改,UI优化之类的mod,打了以后体验会舒服不少。排除那些对平衡性影响大的模组,这些mod解决的问题有些就是游戏设计存在的瑕疵。像地图,事件,势力之类的大型模组,往往反应的是游戏自身内容的缺乏,或是游戏的引擎具有很高的可编辑性和较低的上手难度。大模组层出不穷,证明了一个开放性游戏还没凉。 特别提一嘴群星的制作组,他们懂个锤子的群星。。。。。。 链接到点评
奥莱茵 发布于三月 31, 2022 分享 发布于三月 31, 2022 · 只看该作者 说得好,但是我一直觉得,“能打mod的游戏”和“老滚”不是一码事 游戏里做游戏属实是独一份体验了 各种dlc式超大型mod,还有一大堆可描述和不可描述 上个月好像还看见了把滚2还是滚4整体在滚5里重置的mod 链接到点评
a674657066 发布于四月 1, 2022 分享 发布于四月 1, 2022 · 只看该作者 老滚是真的不打mod不玩的状态 P社大部分都是先玩通原版游戏再去打扩展系mod 像钢4玩完原版大多数国家后就去摸索tno和kr mod了 魂系列没怎么打过mod 只狼倒是改过模型 链接到点评
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