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平时大家选游戏玩的时候,是侧重游戏流程的连贯性还是侧重游戏的画面表现亦或者是游戏的剧情表达性呢


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我平时选择游戏的时候,会比较执着于游戏的剧情性,好的游戏剧情能帮助我学到很多东西,而且好的游戏剧情对我来说就像是读了一本好书

我觉得游戏内核才是游戏的关键,就算一个游戏的画面表现的再怎么刺激观感,但如果没有内核的支撑,对我来说就好比一个画面高档的《上海堡垒》罢了

如果要我对自己选择游戏排个名的话

我会选择

内核>流畅>剧情>画面>时长

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