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大家有没有什么内心的游戏神作呢


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于 2022/2/5 于 PM3点08分, s1628991955 说道:

我觉得游戏的优良性要看游戏本身想表达的东西或者游戏所能预知的东西

所以我一直觉得瘟疫公司就是我内心的神作了

不是因为瘟疫公司预言了所谓的灾难,而是因为瘟疫公司让我学会了一些病毒细菌的知识

比如”致命性和传染性相对“,”想要不得病就得爱护卫生“,”在灾难来临之前要有预知感“,”灾难来后需要全人类一起努力共度难关“

每次游玩的时候我都会有不一样的感觉

尤其是出了解药模式后,我更对医疗体系有了认识

在我看来,瘟疫公司是一个非常具有教育意义的游戏:wn001:

以前刚玩刺客信条2的时候真的很震惊,那时候基本没有3d大作

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