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【Wolf/汉化/工具】Wolf RPG游戏的一些汉化和问题


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记录一下,我遇到的问题是编辑器相关的

 

原文:https://springsin0.github.io/blog/2019-12-01-wolftrans.html

 

  • 汉化工具:
 
  1. Wolf Trans:https://github.com/springsin0/wolftrans/
  2. ArcConvGUI 一键解包工具:https://github.com/jhoneybee/ArcConvGUI
  3. Ruby:http://rubyinstaller.org/downloads/
  4. Wolf RPG Editor:https://sstm.moe/files/file/42772-wolf编辑器126汉化版/

 

  • 汉化步骤:

 

1. Ruby解压到任意目录,把Ruby\bin加入到环境变量,Path我自己添加了一句“C:\ProgramData\Ruby31-x64\bin;C:\ProgramData\Ruby31-x64\msys64;”,cmd输入"ruby -v"出现版本即可

 

2. 下载的ArcConvGUI 一键解包工具,选择目录为Wolf游戏的目录,界面暂时没反应,耐心等待一会儿,等界面加载目录了说明“Data”已解包到游戏目录本体

 

记得把Data.wolf删掉,不然游戏程序会先加载这个,不加载Data文件夹

 

3. cmd输入命令:

 

ruby D:\xxxxxx\wolftrans\bin\wolftrans "C:\xxxxxx\Wolf游戏目录" "C:\xxxxxx\Wolf游戏目录\随便起名这里是临时翻译文件夹" "C:\xxxxxx\Wolf游戏目录\随便起名这里是输出文件夹" "GBK"

image.thumb.png.87b5f911cdfd88461ff9317b422d1497.png

生成翻译文件夹后,打开里面的任意txt文件

txt文件大概是这样:

> BEGIN STRING
はい
> CONTEXT MPS:Map001/events/0/pages/1/23/Choices
> CONTEXT MPS:Map002_A_1/events/0/pages/1/23/Choices
> CONTEXT MPS:Map002_A_3/events/4/pages/7/3/Choices
> CONTEXT MPS:Map002_A_3/events/9/pages/2/21/Choices
> CONTEXT MPS:Map003/events/5/pages/1/3/Choices
> 若干

> END STRING

翻译工作开始了

 

> BEGIN STRING
はい
> 若干代码,请忽视我
是
> END STRING

把"BEGIN STRING"下面はい翻译成“是”

 

はい不止一个意思,它含义为:是,好,对....

 

可以翻译成这样

> BEGIN STRING
はい
> CONTEXT MPS:Map001/events/0/pages/1/23/Choices
对
> CONTEXT MPS:Map002_A_1/events/0/pages/1/23/Choice
是的呢
> CONTEXT MPS:Map002_A_3/events/4/pages/7/3/Choices
对呀
> CONTEXT MPS:Map002_A_3/events/9/pages/2/21/Choices
嗯
> CONTEXT MPS:Map003/events/5/pages/1/3/Choices
到
> 若干
是
> END STRING

拿我的文件举例下 "C:\xxxxxx\Wolf游戏目录\随便起名这里是临时翻译文件夹\Patch\dump\mps\TitleMap.txt":

> BEGIN STRING
  スタート 
> CONTEXT MPS:TitleMap/events/16/pages/1/64/Choices < UNTRANSLATED
  SSTM的二十一世纪,这里是开始
> END STRING

> BEGIN STRING
 コンティニュー 
> CONTEXT MPS:TitleMap/events/16/pages/1/64/Choices < UNTRANSLATED
 继续你麻痹
> END STRING

> BEGIN STRING
   ゲーム終了 
> CONTEXT MPS:TitleMap/events/16/pages/1/64/Choices < UNTRANSLATED
   游戏结束
> END STRING

cmd再输入一遍命令...命令在上边

 

C:\xxxxxx\Wolf游戏目录\随便起名这里是输出文件夹,把生成的Data\BasicData\和Data\MapData\文件夹的内容复制到原本Data文件夹对应的目录(记得备份,也别忘了删Data.wolf)

xvDw9yp.png

 

一片乱码,怎么解决?

 

 

 

 

4. 复制Wolf RPG Editer副本,把编辑器副本目录下的Data文件夹删除,然后游戏目录解包出来的Data文件夹移到编辑器文件夹副本,点击编辑器,点菜单的“游戏设置”-“打开游戏基本设置”

 

3GAXPYM.png

 

编辑器菜单-显示器-xxx数据库,你会发现数据库的文本是乱七八糟的乱码,因为编辑器编码和日文游戏不一致...

fJDRJQb.png

按上图设置后,点击编辑器绿色按钮,接着游戏绿文报错,说找不到xxx.png

RFMHJcG.png

用Local Emulator以日文环境运行编辑器,这会儿就能正常打开了

qhQqRAR.png

 

 

解决方案:

1. 打开http://ys-e.ysepan.com/598752454/616049078/g87346K6JGOPIKV4SMjK66/WOLF游戏用汉化工具.rar 提供的编码转换工具,复制乱码还原为日文,工作量挺大:YangTuo_dj:

 

2. "C:\xxxxxx\Wolf游戏目录\随便起名这里是临时翻译文件夹\Patch\"的所有txt文件完全汉化掉

 

转区挺麻烦:chigua:Wolf编辑器把日文转为中文编码会导致乱码、绿文报错

 

汉化工作量太大了完全不想搞。。。版主有什么办法解决这问题?Translator++工具挺不错的,解包->机翻一条龙解决,听说SSTM也有类似的工具?求下载链接

 

 

,由二十一世纪修改
链接到点评
  • 二十一世纪将标题更改为【Wolf/汉化/工具】Wolf RPG游戏的一些汉化和问题
  • 攸薩锁定了本主题
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