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大家认为对于一个游戏来事,最重要的是什么?剧情,画风,还是......


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不知不觉中也是四年过去了,我也从那个青涩的男孩变成现在这样污秽的老司机了。不过玩完这么多游戏后,能给我带来深刻回忆的还真不少,比如魔物娘类型的入坑作勇者大战魔物娘,又比如寿司的blacksouls。现在我越来越看中游戏性,无论是剧情的搞笑或王道,还是机制的有趣或深奥,单纯为了发电才做的游戏已经不太能吸引我了,甚至CG看完了还会来一句就这。

大家有没有什么比较在意的游戏属性呢?

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