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一位新人的自我介绍


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大家好!我是今年一月份注册的新人,介于疫情影响过年都得在单位值班加上去当志愿者一直没精力好好写这篇报道帖,(过劳死警告)

其实我从几年前玩勇战的时候就知道ss同盟的存在了,作为一个常年混迹贴吧和泥潭的小吧友看着许多自己关注的小圈子越来越乌烟瘴气,

于是想找一个秩序良好的论坛来结交一些同好,欢迎同好与我交流,那么话不多说,开始正式的自我介绍吧:YangTuo_4V:

  • 昵称:Ankh2015

     注:Ankh这个名字主要是来自假面骑士OOO里面安库这个角色,作为入坑假面后第二部完整看完的作品来说不论是剧情节奏的把握,人设的讨喜度,战力不崩坏,强化过渡和最终形态的表现都是让人看完感觉非常舒服的一作,也许是因为第一部我入坑的假面是dcd所以这种对比特别强烈吧(惨),不过王小明我还是挺喜欢的(我喜欢王小明跟我不喜欢dcd有什么关系吗),特摄方面的话除了假面,奥跟超级战队也挺喜欢,不过奥这几年只追了欧布和泽塔(Z——!),超级战队看下来真的是稳得一批,每年的新作都给人很多惊喜,虽然偶尔有忍忍者这种看完内心没啥波动的作品,但至少没有烂掉,挺看好今年的新战队的,已经被主题曲洗脑了,剧情上敏鬼快收了你的神通吧!:YangTuo_p:

  • 头像:中古战锤纳卡伊的Q版

     注:中古战锤里GW一不小心就把混沌军队数量写多而不知道怎么收场的时候,作为GW御用蜥蜴人方的擦屁股角色可以凭空出现把混沌军团直接车翻然后不求回报又继续流浪的萌萌巨蜥颇有一种侠士之风的感觉,如果说神佑巨蜥是超级版的巨蜥,那纳卡伊就是超级版的超级巨蜥,加上巨蜥这个种族都没什么思考能力就显得纳卡伊更加独特,总之非常喜欢这个角色(虽然跟他有关剧情的剧情就那么几个)。

  • 爱好:爱好上我是超级杂食很多东西基本上都吃安利然后安利给别人,特别是动漫、游戏,电影这类的,以前也爱看SCP的一些东西,最近迷上了后室系列和怪核梦核之类的东西,不过这里我就只谈每类游戏里面最喜欢的两款了。

FPS类:彩六:本人属于彩六萌新,游玩时间只有快700小时,刚过了入门的门槛,不过有一年多都没怎么玩了,一方面是朋友都不怎么玩这个了,另一方面是虽然偶尔能一打五反杀真的很爽但是很多时候都是跑路2分钟开枪5秒钟,对我来说不太过瘾,不过有人想一起玩的话还是可以继续玩的。

Apex:烂橘子的号和steam的号时间加起来有1000小时了,但单排还是在钻石边缘徘徊,希望有大佬带我啊!

MMORPG:FF14:FF14作为现在MMORPG里的佼佼者,只要你能忍受他独特的GCD机制和2.0的超长剧情,这游戏必会让你沉迷其中,所以还等什么光之战士快来趟沙之家吧!不过我已经有3个月没上号了,主要是打完E12后太闲了又不想绝本坐牢后太休闲所以。。。忘记上号了?(尴尬)

                              激战2:激战2是最近入坑的,感觉地图美术风格挺好看的,剧情也非常有代入感,正在野外瞎逛中,不过这游戏攻略是真的难找,希望有大佬能教些东西            让我少走弯路。:YangTuo_2:

沙盒类:我的世界:从小就在玩的经典沙盒游戏,教会了我什么叫要致富先撸树,满足了我童年用沙子堆城堡的创造欲和用TNT炸山的破坏欲,去年在微软入了正式版,可惜这游戏没啥朋友联机,这游戏可以说是联机和不联机完全就是两个游戏了。

               合金装备:幻痛:无法形容,词穷到不知道怎么夸他,当之无愧的满分作品,无论是悲壮的剧情,游戏人物的塑造还是各种游戏里的细节都让我觉得这是人生必玩 游戏之一。

CRPG:神界原罪2:首先感谢这个游戏成功让我变成了骨性恋(费恩yyds):YangTuo_f:,简单来说这游戏就是个回合制的博德之门,类似于跑一次固定剧本的DND团,不过中途的选择不同同一个事件的发展会完全不同加上几个官方角色都有自己的剧情所以还是值得反复玩的,特别是跟好友一起联机效率和欢乐度更胜一筹,游戏里的反派也不是无脑的反派,前期你多想让亚历山大死后期就有多惋惜他,甚至还有亚历山大的专属歌曲(呜呜呜亚历山大):YangTuo_21:这游戏的音乐史诗感非常强,光是凭着音乐就值回这价了。

肉鸽类:黑帝斯:当我第一次通关这游戏后就懒得打更高难度了心想这游戏完全没以撒那样花样繁多就没往更高难度打了,但是前段时间打完暖雪狂雪难度后我陷入了沉思,原来不是任谁都能把握好肉鸽类角色和怪物之间数值和能力的平衡,重新把黑帝斯下回来后第二次游玩后开始越来越觉得这游戏的战斗深度和能力设计上真的值得好好研究下。

暗黑地牢:暗黑地牢1其实更像是一款模拟经营类游戏,只不过冒险家都是消耗品罢了(资本家模拟器)(我今天就是要让雷老大和二当家一起通关绝不放弃他俩!)后来在我打了一堆R18MOD加上改动了一堆文件后完全成了窑子地牢已经不记得原来是啥样了(想要的可以跟我说哦),暗黑地牢2是真的肉鸽游戏跟一代有很大区别,只能说二代玩法上就完全代替不了一代,但这游戏还是测试阶段希望正式版内容能够猎奇,非常看好二代的潜力。

魂类:黑暗之魂:这里特指黑暗之魂1,黑暗之魂1的画面和动作系统虽然远不及黑暗之魂3但是地图设计上绝对是超前的,特别是前期没有传送能力的时候更能感受到地图设计的精致,哪怕是现在的老头环也满足不了当时玩魂1探索时带给我的惊喜,当然魂3和老头环整体是绝对比魂1好玩的,这里只是想安利没试过魂1的人去体验一下,魂2的话如果你能接受自己操作的角色是个反应慢半拍的残疾人的话就可以试试玩,魂2里也有一些亮点,比如人民的好朋友马雷达,当时差点没把我笑死。:YangTuo_8:

大概就说这么多吧,我Steam上游戏差不多300多个,好玩的游戏太多了以后都可以慢慢交流。

  • 其他

我个人的分享欲还是比较强的,如果有什么好玩的东西就特别喜欢安利别人,当然也有很多安利失败的时候就感觉很失落,不过毕竟不能强求所有人爱好都一样吧:YangTuo_d:,我在E站和其他的一些资源网站上也分享过一些东西,希望到时候穿越了能分享一些东西给广大同好吧,看了下时间打了差不多写了5个小时了,虽然想说的东西还很多但作为自我介绍贴就先这样吧。:YangTuo_d.:

 

     

    

 

 

 

,由Ankh2015修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 70.00节操 欢迎
amiami猫羽雫 amiami猫羽雫 1.00节操 欢迎新人,记得去看版规和萌新指路牌
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24 分钟前, 樱翼爱 说道:

神界原罪2》这游戏当初和舍友一起玩过,我们当时用传送把商人拉到别人看不到的位置,然后又变形蜘蛛后把地板黏上蛛丝白嫖商人。。。

传送确实是神技,传送金字塔更是能玩出很多花样,还有就是有人试过带着装死亡之雾的桶来秒杀BOSS

链接到点评
9 分钟前, Ankh2015 说道:

传送确实是神技,传送金字塔更是能玩出很多花样,还有就是有人试过带着装死亡之雾的桶来秒杀BOSS

绝活,以及楼主不考虑做下新人任务吗?看着写了那么多,应该是能拿到奖励才对。

,由樱翼爱修改

樱翼爱看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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