nicodiver 发布于五月 6, 2013 分享 发布于五月 6, 2013 · 只看该作者 再次好好的檢查了下……的確不是紫雨飯店那幫傢伙做的 嗯,從C78的試玩版開始對這遊戲就很期待哦,斜45°的立體STG對我來說還算新鮮呢(雖然最早開始整這貨是紫雨飯店,就是那個什麽遊戲都要往裏面加南瓜的那個社團) 畫面:一般般,對青蛙子的立繪有點不滿…… 系統:加入了跳躍系統,嗯,蠻有意思的,Bomb也可以肆無忌憚的釋放,沒有東方本篇爲了Spell Bouns而不能放Bomb的顧慮,最重要的是——這次可以雙打(!!)趕緊和自己的好碰友們一起攪基吧(死) 音樂:有點奇怪的電子音,不過也蠻不錯的啦 操作 & 系統簡要說明: 操作篇 矢量鍵:自機移動/光標移動 Z鍵:射擊/決定 X鍵:Bomb/取消 左Shift:慢速模式/高速播放(Replay時) Esc:暫停 Alt+Enter:全屏與窗口化間切換 Alt+F4:關閉遊戲 系統篇 遊戲流程:每個Stage基本就是道中1→中Boss→道中2→Boss,標準的STG流程(個人感覺有點長……被妖精大戰爭帶壞了么233)。 殘機系統:這次使用的是殘機系統的變種——生命值,有點像妖精大戰爭裏面的幹勁,只要不斷回收道具就會回覆生命值。 Bomb系統:和大多數的STG大致相同,另外這作有決死的,同時借用了絆地獄DS的AutoBomb的系統,一旦被彈有Bomb就會自動決死,但會一次性把Bomb全部消費;增加Bomb的方法除了道具收回(擊破中Boss就會掉一個)還有就是分數上升就會獲得(前者會加最大值,最大6,初始3)Easy模式每5000獎勵一個Bomb,Normal10000,依此類推。 Power系統:影響彈幕的攻擊力,最大4.00推薦在前兩面就把power攢好。 G系統:金錢系統(?)影響分數的加算,另外一點就是大概200的G點(好奇怪的名字)會增加子機0.01的防禦,最大可以加到0.5,另外說一下這次的傷害計算公式是 傷害=1.00(每次被彈判定)-防禦力(初始是0) 所以遊戲流程中會發覺道具回收越多越耐打…… [hide]文件名:(C79)(東方同人ACT)[uTG Software]諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策[files].rar 文件大小:38.9M 下载地址:http://1000eb.com/jb8y [/hide] 链接到点评
推荐贴