guzhoulengyu 发布于四月 2, 2022 分享 发布于四月 2, 2022 其实倒未必是开放世界的原因 开发游戏孤独感最强的是荒野之息,偌大一个世界就只有你一个旅人,虽然有些NPC,但是和你的关系只是萍水相逢。和你有深刻羁绊的人当年都死光了。美丽新奇的风景和见闻却无人分享,由此带来的孤独感是巨大的。 老头环因为有梅琳娜和菈妮等关系相对紧密的NPC,这种感觉就不会太强。 原神有个派蒙一直陪着,而且旅途中也在建立各种羁绊,也没有什么孤独感。 所以说到底还是看游戏本身设计的方向。 链接到点评
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