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发布于 · 只看该作者
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:草 这啥啊  举个例子说说

如果所有动作都写在一起,那角色的行动互相交错就很难修改,现在是在把每个动作都单独拆出来打包,需要的时候调用,这样之后就能根据需要创建添加新动作了w:wn018:

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刚刚, JeroMN 说道:

如果所有动作都写在一起,那角色的行动互相交错就很难修改,现在是在把每个动作都单独拆出来打包,需要的时候调用,这样之后就能根据需要创建添加新动作了w:wn018:

:wn014:是这样 你怎么了解到这个问题的

发布于 · 只看该作者
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn014:是这样 你怎么了解到这个问题的

因为主角会改变种族,每个种族的行动都有些许不同,为了提高一下代码的复用度就这么弄了w:wn005:

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