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大家觉得生存类游戏最重要的是什么


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最近接触到的很多打着生存标签的游戏,核心都是对抗,我觉得完全跑题了欸

个人觉得生存的核心是收集+安全感

 

像是漫漫长夜里面,外面大雪纷飞,主角躲在房子里面,用炉火烤肉吃的安全感加幸福感

七日杀躲在自己建造的基地里面,查看自己的收集(新版本变跑酷游戏了。。。)

乞丐模拟器里寒冬,回基地喝酒睡觉:YangTuo_Y:

总感觉跟吃过不去了。。。。。是我太奇怪了吗:UI_EmotionIcon5:

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刚刚, 荔枝狐吖 说道:

 比如七日杀吧,肯定是要有生存步骤的思考的,你现在要干什么,等会要干什么,都要想好,杂乱无章的探索收集肯定是不行的。:Genshin_KamisatoAyaka_001:

七日杀还是最开始什么都不会的时候最快乐,晚上害怕的直接潜行挂机,搞到一把枪都舍不得用,现在跟同学一起玩,7天通关,感觉没有生存那味,变成屠杀比赛了:YangTuo_4:

进击的福瑞控路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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4 分钟前, 荔枝狐吖 说道:

还记得七日杀老版的时候,真的吓死人,东西爆率又低,靠一把石斧闯天下,还有沙发堵门的时候哈哈哈

对,那个时候都不舍得用枪,就是铁棒加弓箭,一边走路一边搓木棒丢,加熟练度,现在制作组疯狂更新高科技武器,然后就是加强画质,总感觉他们努力的方向偏了:YangTuo_t:

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5 分钟前, 猫隣 说道:

生存类游戏肯定要有联机才行哇.单人生存不会玩的

我觉得最开始接触单人安逸一点,有代入感,人一多有的太简单了,经常把恐怖游戏玩成搞笑游戏:YangTuo_Y:

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54 分钟前, 小创世 说道:

既然是生存那一定要互帮互助,要有联机系统,我还比较喜欢前期开荒困难,但是后期能养老的那种

差不多,但是每次实现了小康生活,就没什么兴趣了,屯的一大堆舍不得用的东西,最后也用不上

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1 小时前, 随便啦帝国 说道:

游戏性,其实生存游戏,最重要的我认为还是种田吧,比如开局的省吃俭用到后期在自己的房子里,安安全全的吃的是,是非常有成就感的。:YangTuo_2:

果然生存游戏的重点是吃喝:YangTuo_4:

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11 小时前, 四道弥漫 说道:

:YangTuo_c:当然是探索吧,比较新鲜感很重要啊,任何游戏当你都了解透了后就感觉兴趣大减了

没错,就跟饥荒一样,最快乐的永远是刚开始一直死的日子,现在感觉太简单了没意思:YangTuo_Y:

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