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诸君决定玩一款游戏最主要考虑的因素是?


Hersey

决定玩某游戏,是最看重哪点?  

27 位用户已投票

  1. 1. 决定玩一款游戏主要因素是哪种呢?

    • 人设(先好看再说,白毛赤瞳,画风好看啦)
    • 故事背景(末日啦,冷兵器啦,机战啦,诸如此类)
    • 战斗强度(肝,非常肝,猝死)
    • 游戏系统(各种新奇玩法)
    • 收集要素(成就啦,全道具啦,隐藏物品)
    • 可控制人数(单主角,主角团,分段控制不同角色)
    • 剧情(主线基调啦,合理性,故事是否悲情啦)
    • 设备硬件(主机,PC,手机)
    • 有无配音(好听的CV)
    • CG(CG数量,是否动态CG)

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  • 投票关闭于 2022年05月10日 02:19

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49 分钟前, 猫隣 说道:

果然是战斗强度和游戏系统优先吧:NEKOMIMI_PARADISE_18:

游戏性至上:NEKOMIMI_PARADISE_8:

(话说这个主题可以在一般游戏区缝缝补补再水一贴哦~)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:身为外貌协会,第一还是得先看女主。

然后就是剧情连贯性了,毕竟就拿hhk的sequel来说,虽然不是冲着H去的,但是和前七作全年龄相比,seuqel就好太多了,毕竟有各种互动,感情线,剧情也连贯很多。

话说只看系统和强度的话,莫非你也是那种啃生肉打多周目超高难度的大神么:kl:

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1 分钟前, Hersey 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:身为外貌协会,第一还是得先看女主。

然后就是剧情连贯性了,毕竟就拿hhk的sequel来说,虽然不是冲着H去的,但是和前七作全年龄相比,seuqel就好太多了,毕竟有各种互动,感情线,剧情也连贯很多。

话说只看系统和强度的话,莫非你也是那种啃生肉打多周目超高难度的大神么:kl:

不是啦...是因为咱经常用unity做一些没有美术素材的小游戏

然后已经被自己糟糕的美术搞到麻木了:UI_EmotionIcon5:

只要游戏玩法优秀已经可以忽略美术了(因为一定比我的美术好)_

当然你说galgame的话就另算了(?)

但是我之前推别人clannad也被说画风劝退路人脸崩.太可惜了:UI_EmotionIcon5:

饿掉鱼和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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刚刚, 猫隣 说道:

不是啦...是因为咱经常用unity做一些没有美术素材的小游戏

然后已经被自己糟糕的美术搞到麻木了:UI_EmotionIcon5:

只要游戏玩法优秀已经可以忽略美术了(因为一定比我的美术好)_

当然你说galgame的话就另算了(?)

但是我之前推别人clannad也被说画风劝退路人脸崩.太可惜了:UI_EmotionIcon5:

实事求是,我觉得现在不是黄油的话,真的就只有特定几个系列是自己一直追的那种,像我就是喜欢横尾大魔王的尼尔龙背系列。不然的话那些3A大作什么的,其实就都是受苦模拟器啊:SS03:为了让游戏时长满足要求就拼命让玩家刷刷刷……
所以最后还是只能玩黄油,毕竟基数大,总归比全年龄容易挑出好作品,剧情和游戏性都好的那种。

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3 小时前, 起司小姐的狗 说道:

主要还是剧情和玩法吧,没有好的剧情很难让人有一个印象深刻的经历,新奇的战斗模式可以让人有兴趣钻研,至于其他的感觉能用就行

我是第一得看人设,毕竟谁不喜欢白发赤瞳小姐姐:NEKOMIMI_PARADISE_30:

其次确实是剧情和玩法,感觉现在超多就搞几个CG,然后玩法真的绝了,什么连连看那种的也一大堆………

Hersey在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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46 分钟前, Hersey 说道:

毕竟人设没爱的话,压根不想去了解故事了:SS04:

确实,对我而言,很多游戏玩完之后未必会记住故事,但是塑造很不错的人物,我一般都会记得

sdwtc遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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2 小时前, XiWang233 说道:

硬件只是决定你能不能玩或者画质可不可以开满,不会影响实际游戏本身的画质,精美的画面对我来说还是有一些吸引力的

我倒还好,毕竟不能画风都还能接受,Q版画风的话,就没什么画质讲究了………
唯美的还是玩ACT了

Hersey和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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2 小时前, deferr 说道:

个人比较喜欢一些简单轻松的一些游戏。 有些游戏太复杂了研究半天还没整明白,就能退坑了。。。

是的,上来太复杂研究到一半就觉得自己可能真的搞不懂了,然后就没然后了……
比如VB系列就是,不是经常有人说把全系列打完了也不一定搞明白兵种特性

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