qiuye 发布于五月 1, 2022 分享 发布于五月 1, 2022 首先说一下blacksouls1,汉化具体什么时候出的早就忘了,貌似最初汉化也是sstm搞的,当初下载到的时候没有觉得好玩,因为本身限于RPGmaker引擎本身只限于能玩的系统和原作者涂鸦画风,没有玩多久就放弃了。 然后重点来了。因为在游戏群聊天说没游戏玩别人推荐了bs1(简称),可能年龄增长对画风之类的元素不是特别在意了所以又耐心玩了下去,于是感觉到了bs1虽然游戏机制上说不上好玩,但是流程上让人体会到了RPG(角色扮演)最基本的魅力。(题外话。这其实比较困难,因为很多RPG让人带入都带入不了甚至除了开冲没有其他的价值。)多周目游玩后我就陷入了原作者疯狂的才能(精神病)之中,在游戏里做出了各种丧心病狂的选择(指杀害监禁侵犯),这也让我体会了到RPG(角色扮演)本质的乐趣。 基本上,blacksouls1这游戏带入了才会好玩,不带入且对画风有一定要求是不推荐游玩的。 那么继续介绍blacksouls2。已经成为十年老粉(不是)的我又找到了blacksouls2继续开玩。 新作的画风已经好了很多,从涂鸦级别变成画风独特。游戏性可以说得到了极大的提升。为什么这么说,因为流程基本就是动不动就死回家(可以说是魂系游戏的特点,貌似我还没说过这个游戏是魂系游戏来着),一代大部分地图简单明亮的风格二代变成了基本全是阴间的风格。但哪怕就是这样,bs2的游戏性也足以让人耐下心去玩,对剧情不感兴趣的玩家也很推荐。 bs1优点同样被继承到bs2中,可以让你很自由(指杀害和监禁)的在游戏里为所欲为(指侵犯),剧情上反倒是没多少可说的,可能是疯狂的才能(精神病)点出游戏性就点不出剧情了。 发了这么一大段话,让我燃烧殆尽我的网友们。总之,如果有人能看到这些废话去玩这个游戏那我就太高兴了。 以上。 链接到点评
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